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广东中山集聚发展游艺产业
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http://www.chinairn.com 发稿日期:2008-10-10
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- 中研网讯:
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2008-2009年中国眼镜行业研究咨询报告 目前,我国已成为名副其实的眼镜生产和消费大国,产品以价廉物美享誉世界。中国眼镜行业市场容量达2008-2009年中国保税区发展研究咨询报告 2008年9月以来,美国金融市场风云再起,雷曼兄弟控股公司破产、美洲银行收购美林集团、AIG2008-2010年中国展览行业应对金融危机影响及发展 2008年,美国华尔街危机不仅迅速波及全球金融市场,而且已由虚拟经济向实体经济蔓延。金融危机2008-2010年中国消防安装和维保行业应对金融危机 2008年,美国华尔街危机不仅迅速波及全球金融市场,而且已由虚拟经济向实体经济蔓延。金融危机10月8日,第18届中国国际游艺机博览会暨2008中国(中山)国际动漫游戏游艺产业商贸洽谈会在广东中山举行,同时举办的还有第二届中国游乐业发展高峰论坛。
历时3天的“游博会”让来自全球的行业权威、专业采购商和文化部、各省市文化厅(局)的负责同志“游览”了中山市近年来游戏游艺产业的辉煌成果,“游动”了中外游戏游艺商之间的贸易合作,“游说”了中国游戏游艺产业未来的前景和走势。
一年一届的中国国际游戏游艺机博览会是国内外游乐业最具权威性的展览盛会。本届“游博会”由中山市人民政府、中国游艺机游乐园协会和广东省贸促会主办,中山市经济贸易局、市文化广电新闻出版局、中山市港口镇人民政府等单位承办。
首次在中山举办的本届“游博会”,盛况空前,引起了业界的高度关注。排名世界前十位的国际知名企业参展,俄罗斯、印度等国家(地区)行业协会会长献策高峰论坛。“游博会”不仅让中山的游戏游艺产业实现了一次完美的“集体展示”,更为中山游戏游艺产业的发展起到了助推作用。
中山是中国国内游艺行业的发源地,20世纪80年代初,该市就建成了全国第一家游乐园——长江游乐园,并由此带动了游戏游艺行业的起步。经过20多年的发展,中山现已成为全国最大的游戏游艺机生产基地,游戏游艺设备产量占中国的70%,全球的30%,游戏游艺产业在中山年创产值达25亿元。
游戏游艺产业是以高科技为核心,以文化创意为内涵,集研发制造、交易、运营、休闲体验为一体的新型产业。中山市的游戏游艺产业何以由小变大?又怎样由大变强?以本次“游博会”为契机,回顾总结中山游戏游艺产业的发展历程,思考展望未来游戏游艺产业的趋势前景,对于行业经济发展模式的探寻,产业结构的思路调整具有十分重要的战略意义和指导作用。
基地建设发挥产业集群效应
中山游戏游艺制造业占全国七成份额,港口镇则是中山市的游戏游艺产业基地。本次“游博会”上,国家级游戏游艺产业基地正式授予中山市港口镇,这意味着港口步入了产业集群的专业镇行列。据悉,该基地是中山市整合全球优势资源,建成的集研发、生产、展示、生活休闲于一体的现代制造业游戏游艺产业集群,基地规划用地面积3000亩,分两期完成。
在基地的建设发展中,政府扮演着怎样的角色?记者了解到,中山市各级领导对基地建设高度重视,政府主要负责创造包括硬件和软件两个方面的环境气氛建设,同时出台一系列优惠政策,并着力完善资金、人才、智力、技术等公共服务体系。为此,中山市相关领导曾专门前往港口讨论各职能部门如何配合基地建设开展工作,市政府还将港口镇基地的项目纳入到2008年中山市重点项目。
“得知港口要打造国家级游戏游艺产业基地,企业都感到非常兴奋。”去年上任中山游戏游艺行业协会会长一职的金马公司董事长邓志毅说,产业集群化是中山的一大经济特色。作为行业协会会长,邓志毅正在极力动员业内企业进驻基地。目前,金龙、世宇、金马等一批龙头企业已经或将要进驻基地,其中,大手笔的金龙公司承建的全球首个游戏游艺产业交易平台——龙城(国际)游戏游艺交易中心,也在“游博会”期间投入运营,产业集群效应正在逐步显现。
目前,港口镇政府正在就投资环境、人才、制度等方面着手规划,力求让更多的优秀企业顺利进驻基地,健康发展。港口镇委书记彭伟贤称,借助“游博会”这个平台,港口游艺产业将向更广泛的市场延伸,逐步实现从以硬件为核心的制造向以创意内容为核心的转变,推进“中山制造”走向“中山创造”。
自主创新提升产业科技含量
为期3天的“游博会”以“科技创新与娱乐潮流——08游艺风”为主题,“游博会”集中展示了当今游戏游艺产业最新的创意成果、最新的科技产品和最时尚潮流的娱乐方式,展览范围包括游乐游艺场及公园游乐设施、动感电影设备器材、嘉年华设备、主题公园、动漫衍生产品、动漫COSPLAY等。
为了让本土企业借此了解更多全球业界的最新理念和创新产品,展会专门举办了游戏游艺行业名优新品推荐会,这无疑对于位居国内行业龙头地位的中山企业是一次难得的交流合作机会,对于进一步提升中山企业的科技含量和创新能力意义深远。
据了解,从总体上看,我国的游戏游艺机厂商当前仍以代工生产为主,拥有自主知识产权的产品所占比重仅为20%。文化部文化市场司副司长张新建在高峰论坛上提出,企业家要高度重视自主知识产权在企业可持续发展中的重要作用,加大对自主创新和自主研发的投入,靠创造赢得竞争、赢得市场、赢得全球瞩目的“中国制造”。
科技创新促进产业全面升级。据邓志毅介绍,经过近20年的发展,中山企业已具备足够的自主研发实力参与国际市场竞争,如世宇集团已与我国台湾和日本、美国的知名企业建立了友好合作关系,产品远销100多个国家和地区,金马公司设计开发的诸多新概念产品就是深圳欢乐谷唯一的国内设备,“金马”更在国内具有“游艺机第一品牌”的美称。
融合发展增强产业文化内涵
将游戏游艺产业与文化产业融合发展,是一条极具中山特色的发展新路。旨在为游戏游艺产业“搭台唱戏”的游博会,无疑加速了中山制造业与文化产业融合发展的步伐。
中山市文化广电新闻出版局局长郑集思认为,中山游戏游艺制造业是发展文化创意产业一个较好的突破口。在看到了游戏游艺产业的发展前景后,市委、市政府高度重视,积极争取国家相关部门的支持,组建了扶持动漫及电子游戏产业发展的领导小组,成立了由龙头企业负责人任会长的行业协会。为促进游戏游艺产业与文化产业的融合发展,增强产业的文化内涵,中山市积极研发具有鲜明中国特色的民族游戏游艺产品,并确定了近、中、远三个阶段的工作目标。
“民族的才是世界的。中国五千年的悠久历史和灿烂文化,是游戏游艺企业研发、生产游戏游艺产品的财富源泉。如何大打民族牌、打响民族牌,把中国优秀的文学、动漫、影视产品搬上游戏机荧屏,不仅是增强游戏游艺产业文化内涵的重要举措,也是文化部门对电子游戏机生产、进口和经营环节实施内容监管的客观要求。”郑集思说。
阳光经营引领产业健康成长
曾几何时,游戏机被称为“电子海洛因”。2006年3月,《娱乐场所管理条例》颁布之后,中国游戏机行业开始升温。为探索电子游戏游艺产业的发展新路,文化部把上海、成都、中山作为3个首批加强电子游戏机经营场所管理的试点城市。成为试点之后,为着力打造规范自律、健康有序的游戏游艺行业形象,中山市开始大力加强场所管理,严管生产和经营两个环节,形成新的产业发展模式。其中,中山将游戏机门店分类管理的经验得到全国同行的肯定。
在“阳光工程”的实施过程中,中山通过强化市场管理,营造电子游戏游艺产业发展的良好氛围;通过规范审批程序,大力提升全市游戏游艺场所的经营档次;通过开设旗舰门店,积极树立游戏游艺场所的阳光形象。经过几年来的探索,如今,对于游戏游艺这个敏感的行业,中山可谓探索出了一条行业发展的“阳光大道”。
本届“游博会”期间,中山市游戏游艺协会又借此契机,向全国同行发起了题为“振兴民族文化,打造阳光产业”的倡议书,得到与会人士的积极响应。大家一致表示,将珍惜当前行业发展的大好机遇,全力做到严格遵守国家的有关法律法规,积极配合行政主管部门的管理,坚持以人为本、守法经营,提高职业道德和社会责任意识,倡导阳光经营、阳光服务、阳光消费,推动“阳光工程”的继续实施,为构建和谐社会作出新的贡献。 - ■ 与【广东中山集聚发展游艺产业】相关新闻
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