2021年4月,中国移动游戏市场实际销售收入179.06亿元,相比3月降4.48%,同比增长13.29%。2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,环比增长9%,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2020年第一季度增长了38.32亿元,同比增长5.32%。
5月11日消息,伽马数据发布了《2021年4月移动游戏报告》。报告显示,2021年4月,中国移动游戏市场实际销售收入179.06亿元,相比3月,下降4.48%,不过与去年4月相比,增长13.29%。
2021年4月,中国移动游戏市场实际销售收入179.06亿元,相比3月降4.48%,同比增长13.29%。连续两月,中国移动游戏收入走低,这主要受《原神》《穿越火线:枪战王者》等头部产品和《提灯与地下城》《天地劫:幽城再临》等次新游产品流水回落影响。
根据中研普华出版的《2020-2025年中国移动互联网游戏行业市场深度分析及投资发展研究报告》显示:
近几年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,移动互联网游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。移动互联网游戏市场的巨大诱惑,让网游巨头们不再淡定。随着2013年财报的公布,我们不难发现,腾讯、网易、巨人、完美等传统端游大企业的移动游戏战略已经浮现水面,并有全力挥师手游之势。与移动设备领域一样,中国移动互联网游戏运营商也呈现多元化格局,游戏巨头腾讯掌握了22%的中国市场份额。这种分层结构为开发者呈现了许多合作机遇,中国移动控制了17%的移动游戏市场份额,与全球600多家移动互联网游戏开发商达成了合作。而第三大游戏运营商中国电信,市场份额则是8%。
随着5G时代的到来,中国移动游戏市场也日益繁荣。对于移动单机游戏,不需要太多的时间和精力,打开游戏即可游玩,获得了大部分用户的青睐。另一方面,中国通信产业向3G升级促进了移动互联网游戏的增长,网络、多媒体表现、平台融合等促成了移动网游的崛起。
未来几年,移动互联网游戏市场受到资本的强烈关注和追逐,移动互联网游戏的新陈代谢速度增快,同质化日趋严重,用户的选择范围更大,市场的竞争状况变得空前严峻。随着越来越高的平台渠道成本,不少移动游戏开发商的利润空间受到挤压,纷纷寻求有效的盈利模式。在目前常用的盈利模式中,移动广告和用户付费的两个大环境均需要时间成熟,用户接受度仍有待提升。国内手机游戏产业将真正步入快速增长期。面对移动互联网游戏巨大的市场商机,近几年来,一些CP和SP纷纷涉足移动游戏领域,全面加大了移动互联网游戏的产品开发和市场推广力度。
中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布《2021年度第一季度中国游戏产业报告》,本季度中国游戏市场销售实际收入770.35亿元,移动端游戏收入588.3亿元,客户端游戏收入150.96亿元,网页游戏仅收入15.33亿元。其中移动游戏的收入在整体收入中占76.37%,保持较高占比。
2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,环比增长9%,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2020年第一季度增长了38.32亿元,同比增长5.32%。
随着创作生态日益完善,中国游戏企业自主研发产品的平均质量不断攀升,在国内外的竞争力不断增强。2021年第一季度,自主研发游戏国内市场实际销售收入达到666.67亿元,相比2020年第四季度环比增长8.65%。
2021年第一季度,中国游戏厂商积极布局海外市场,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达40.64亿美元,环比增长1.97%,保持增长。
2021年第一季,游戏厂商积极举办元旦、春节相关活动,密集发布新产品,游戏供给丰富,市场活跃。2021年第一季度移动游戏实际销售收入与上季度环比增长8.64%,达到588.3亿元。
欲了解更详实的中国移动互联网游戏行业发展前景分析,可点击《2020-2025年中国移动互联网游戏行业市场深度分析及投资发展研究报告》
2020-2025年中国移动互联网游戏行业市场深度分析及投资发展研究报告
近几年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,移动互联网游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。移动互联网游戏市场的巨大诱惑,让网游巨头们不再淡定。随着20...
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