据Newzoo最近公布的《2021年全球游戏市场报告》,预计在未来几年内,全球游戏市场的复合年增长率将会达到8.7%,并且到2024年,市场规模将达到2187亿美元(约1.4万亿元人民币)。
据Newzoo最近公布的《2021年全球游戏市场报告》,预计在未来几年内,全球游戏市场的复合年增长率将会达到8.7%,并且到2024年,市场规模将达到2187亿美元(约1.4万亿元人民币)。
值得一提的是,报告中还提到了虚拟现实游戏市场,其总收入为8.16亿美元,并且其市场规模还呈现快速增长的趋势。
2020年至2021年玩家增长了5.4%,玩家总数已超过了30亿。在目前的30亿玩家中,有28亿玩家在移动设备上玩游戏,PC玩家有14亿,主机玩家则有9亿,预计到2024年,全球玩家总数将超过33亿。
游戏是被技术所驱动的人类表达方式的体现,并不断拓展自身的可能性。随着科技的高速发展,游戏正在成为一种“超级数字场景”,除了令人愉悦的体验,也为我们的生活创造着更加丰富的价值与可能。
手游行业可谓撑起了中国游戏产业的半边天,据报告显示,移动游戏市场2020年实际销售收入为2096.76亿元,同比增长32.61%;手游用户数量达到6.54亿人,同比增长4.84%。2020年移动游戏收入占国内游戏市场总收入的比例超过四分之三,手游已占据游戏市场主要份额。
当前中国游戏市场正处于关键的转型变革阶段,同时行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国的游戏市场,特别是移动游戏市场极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
我国游戏产业深耕产品制作,从IP产品的孵化到游戏、动漫、影视等多平台的跨界联动,再到文化衍生品的授权开发,产业链条不断延伸。底蕴丰厚的中国优秀传统文化,为网络游戏的内容创新提供了更为广阔的发展空间,激发了游戏行业生产更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品力作,催生出了更多内容丰富、形态多样的游戏产品,进一步满足了消费者的精神文化需求。
未来的游戏应该超越娱乐性需求,去普及中式美学,创造中国潮流,激发文化创新势能;应该充分发挥交互内核,让更多温暖美好的东西,成为人现实情感的补充;还应该会以强大的技术和内容容纳度,提供不同产业新构想,降低现实世界创新成本,乃至拓宽整个社会的发展空间。
据预测,今年的游戏行业将产生约1758亿美元的收入,相比2020年下降1.1%。其中移动端市场将产生907亿美元的收入,相比去年增长4.4%,占2021年总体游戏收入的52%;主机游戏市场年收入达492亿美元,占总体游戏收入的28%;PC游戏市场年收入有望达到359亿美元,占总游戏收入的20%。
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