元宇宙正在催熟VR/AR产业链。作为跨圈型技术的VR/AR,正在不断突破影视、游戏、社交媒体的次元壁,在汽车制造、交通运输、建筑设计、城市治理、医疗健康等实体产业“落地”。
科技巨头“跑步”入局VR/AR产业
元宇宙正在催熟VR/AR产业链。作为跨圈型技术的VR/AR,正在不断突破影视、游戏、社交媒体的次元壁,在汽车制造、交通运输、建筑设计、城市治理、医疗健康等实体产业“落地”。随着元宇宙时代的到来,接入方式会变得更加多元化,沉浸式接入设备有望全面普及,接入速度和稳定性也会有本质性提升。
VR/AR的投融资市场规模正爆发式增长。整体来看,国内外无论金额还是数量均达到历史新高。从投资领域来看,投融资主要集中在AR眼镜、光学器件、传感器,语音交互、远程协作等软件功能也开始逐步受到重视。
2021年1月份至9月份全球VR/AR产业投融资金额达到407.09亿元,已超过2020年全年总金额244亿元。全球市场上,1月份至9月份共发生248起融资并购案例,其中中国的投融资案例数量90起,较上一年大幅增长。
继2016年虚拟现实产业元年、2018年云VR产业元年、2019 年5G 云VR 产业元年过后,2020-2021 年将成为虚拟现实驶入产业发展快车道的关键发力时窗。
依托雄厚的电子信息制造基础和广阔市场,江西省、北京市、山东省、广东省成为我国虚拟现实产业重点企业的主要集中区域,这些VR区域的规上企业集中,创新载体平台众多,高校和研究院实力强,产业资源丰富。我国虚拟现实产业集群化发展趋势已初步形成。
由于娱乐市场需求的增长,北美预计将在AR和VR市场中占据最大份额,亚太地区则拥有最高的年复合增长率。中国VR线下娱乐市场在2018年至2023年的年复合增长率为34.1%,到2023年年底营收总额将突破13亿美元。这一切的增长,得益于三种因素:市场需求增加、开店成本降低、额外营收来源。
随着AR/VR技术的不断成熟,越来越多的企业进入AR领域,为AR带来更多的软硬件产品,预计2022年全球VR/AR头显出货量将达到6590万台。
VR通过对使用者感官的模拟,让其产生身临其境的临场感,AR则能将来自数字世界的图像等虚拟信息模拟仿真后‘叠加’到物理世界中。
元宇宙的投入在加强,有望加速AR/VR行业的发展。在内容上,游戏是元宇宙重要的入口之一,游戏行业的估值中枢有望受益于元宇宙加速发展。随着VR/AR技术发展,未来人们在网络空间或虚拟现实结合的空间内工作、娱乐、消费等体验或许会有根本性的改变,特别是网络沟通互动形式的转变,即由屏幕互动向空间互动转变。
2022年该行业前景趋势怎么样?想要知道更多行业详细分析,请点击查看中研普华研究院出版的《中国VR/AR行业竞争格局分析及发展前景预测报告》。
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