单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。随着互联网对战功能的普遍应用,单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。
单机游戏行业市场现状呈现出一种复杂而多元的局面。随着技术的进步和市场的变化,单机游戏行业既面临着挑战,也迎来了新的发展机遇。
单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑或者其他电子设备就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要局域网联机支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。
随着互联网对战功能的普遍应用,单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。单机游戏通常以买断制为盈利方式,通常以数字下载和实体游戏为发行方式,有些单机游戏基于flash等浏览器插件(如死亡独轮车)。如今高品质的大型单机游戏被称为“3A大作”,与mmo(大型多人在线游戏)不同,大型单机游戏更注重开放世界模式与玩家的沉浸感。如今因为主机游戏平台不用考虑配置等问题,并且有许多独占的大作,因此在游戏机平台单机游戏与联机游戏比客户端游戏与浏览器游戏更发达。
在国外,单机游戏具有广泛性的含义,单机游戏可以指主机游戏、电脑游戏、掌机游戏、街机游戏、手机游戏,而在国内单机游戏通常指电脑游戏。“不需要网络条件即可单人游玩的游戏”是大众对单机游戏的普遍认知,实际上随着互联网急速发展,为了满足玩家的需求,网络元素和社交元素越来越多的被运用到单机游戏上,单机游戏除却单人游戏模式外还存在多人合作模式,部分单机游戏更是需要全程联网才能游玩,发行商也需要为游戏搭载多人在线的服务器,可以说现如今单机游戏已经模糊了网络和单机之间的界限,而未来单机游戏也会向多元化游戏模式发展。
随着互联网经济的持续发展,国内的游戏产业在2017年以来实现迅猛增长,2020年由于疫情导致居家时间较长,游戏时间明显更多,因此国内游戏市场销售收入达到2786.87亿元,同比大增20.71%。2018 年,现实模拟游戏《中国式家长》凭借现实性的角色情感共鸣迅速走红;融合多种玩法高自由度的《太吾绘卷》销量火爆,2019年国内单价游戏市场销售直接收入达到6.4亿元,标志着单机游戏在国内的发展正式进入快车道。
当今主要著名的单机游戏开发商及发行商有(世界十大游戏公司):索尼互动娱乐、微软游戏工作室、任天堂、动视暴雪、美国艺电、卡普空、育碧、科乐美、Square-Enix、TAKE TWO公司。还有光荣特库摩公司以及CD projekt公司,瑞典paradox公司等。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国单机游戏行业深度调研与发展趋势预测研究报告》显示:
技术进步对单机游戏行业产生了深远影响。随着虚拟现实、增强现实等技术的不断进步,单机游戏的沉浸式体验得到了极大的提升,为玩家带来了更加真实、丰富的游戏体验。同时,游戏引擎的发展也使得游戏开发更加简化和高效,为开发者提供了更多的创新空间。
市场竞争日益激烈,虽然单机游戏市场发展迅速,但在线游戏市场的竞争也不容小觑。与此同时,盗版问题一直是制约单机游戏市场发展的重要因素。一些玩家因高昂的价格和盗版行为而转向免费游戏或盗版游戏,这对正版游戏市场造成了一定的冲击。然而,一些开发商通过采用其他盈利模式,如DLC(下载内容)和游戏内购买,以提高盈利能力,应对市场竞争和盗版问题。
在细分市场中,不同类型的单机游戏也呈现出不同的市场表现。一些经典的角色扮演游戏、射击游戏等仍然受到玩家的喜爱,而一些新兴的游戏类型,如休闲游戏、益智游戏等也在逐渐崭露头角。
随着虚拟现实、增强现实等技术的进一步成熟和普及,单机游戏的沉浸式体验将更加丰富和真实。这将吸引更多的玩家投入单机游戏,推动市场规模的持续扩大。市场需求也是推动单机游戏行业发展的重要因素。随着全球智能手机用户的不断增加,以及支持单机游戏的技术环境的日益完善,单机游戏市场的潜在用户群体将进一步扩大。同时,玩家对游戏品质和体验的要求也在不断提高,这将促使单机游戏开发商加大投入,提升产品质量,以满足市场需求。
新兴市场的发展也将为单机游戏行业带来新的机遇。随着新兴市场经济的崛起和消费者购买力的提升,这些地区的游戏市场将逐渐成熟,为单机游戏提供更多的发展空间。同时,随着全球文化交流的增加,不同地区的玩家对游戏的需求也将更加多元化,这将为单机游戏提供更多创新的可能性。
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