拜登政府将对上周“游戏驿站”(GameStop)过山车式股票交易的法律问题进行调查。上周,“游戏驿站”的股价曾一度创下492美元的历史新高,然后在29日回落至325美元左右。它在2019年的股价低至每股3.30美元。
美国总统拜登的高级经济顾问当地时间1月31日接受媒体采访时表示,拜登政府将对上周“游戏驿站”(GameStop)过山车式股票交易的法律问题进行调查。上周,“游戏驿站”的股价曾一度创下492美元的历史新高,然后在29日回落至325美元左右。它在2019年的股价低至每股3.30美元。
近日,中国游戏产业研究院发布的2020年上半年中国游戏产业报告数据显示,2020年上半年,中国游戏市场规模为1400亿元左右。
细节方面,2020年上半年,中国游戏用户为6.6 亿人,同比增长1.97%,其中4.8亿人为电竞玩家。在所有细分游戏项中,移动游戏数据最为亮眼,销售规模达到了1046.73亿元,同比增长35.81%,之所以同比增长如此之多,想必还是因为2020年上半年疫情让很多人居家办公、学习,为游戏创造了更多的机会。
我国的实体桌游市场规模一直以来都是以一个十分缓慢的速度在增长,市场人群十分固定。反观线上桌游得益于《三国杀OL》《三国杀手游版》的营收支撑,其市场规模是线下实体的十几倍。虽然增速有所下滑,但还是稳在了一个不错的水平。
公开数据显示,剧本杀实体店数量已从2019年初的3000家增长至现在的12000家。主要分布在一二线城市里,平均每个城市的门店数量大概在70家以上。最火热的城市均会破百,如成都165、上海267、北京228、深圳179、广州114、贵阳158。
据估算,2019年线下剧本杀规模在40-50亿元左右,增幅较去年达30%。在行业的爆发期,就算是小型的店铺,也能有着不错的流水数据。
值得注意的是,随着我国游戏产业的成熟,海外市场也开始广泛接受中国游戏。数据显示,2020年上半年,中国自研的游戏,在海外市场的销售收入达到了533.62亿元,同比增长36.32%,想必随着我国游戏产业的发展,这一数字将继续攀升。
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