云游戏行业发展趋势及市场现状如何?据悉,2020年我国云游戏用户规模达到了1.63亿人,较2019年上升了1.05亿人;市场规模则从2019年的5.8亿元上升26.8亿元达到2020年的32.6亿元。
云游戏行业发展趋势及市场现状如何?据悉,2020年我国云游戏用户规模达到了1.63亿人,较2019年上升了1.05亿人;市场规模则从2019年的5.8亿元上升26.8亿元达到2020年的32.6亿元。到2021年底,云游戏服务的付费用户将达到2370万,在云游戏服务和通过云技术传输的游戏产品上的总支出为16亿美元。2020年到2023年间,中国云游戏市场收入的复合年均增长率(CACR)将达到135%。
云游戏行业还处于发展初期,相关企业数量规模较低,目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模。云游戏行业规模虽小,但正在逐步扩大。
内容将会成为用户选择和保留游戏服务的主要驱动力。对于领先的游戏发行商来说,最佳策略是开发自己的云游戏服务。头部游戏研发商拥有探索原生云游戏引擎、研发原生云游戏产品的实力,实现远超本地算力所能支持的全拟真场景与多用户交互。
综合来看云游戏产业链涉及硬件、IP、平台三个主要组成部分。包括游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商、终端设备商和云游戏推广平台等。从商业模式来看,当前各大厂商对云游戏的布局主要集中在三个方面:以英伟达为代表的硬件厂商;谷歌、腾讯等云计算服务提供商;索尼、微软、EA等主机游戏研发商。
去年年下半年以来,“元宇宙”横空出世,火爆全球。元宇宙广泛概念是指“在数字世界里可拓展的空间”,包括对虚拟现实、增强现实、区块链、云计算、数字孪生、数字货币、人工智能、大数据等技术及概念的整合。
元宇宙目前尚处起步,真正样貌还无法彻底展现,但并不影响这一概念所呈现出的巨大前景。而作为元宇宙的关键组成部分,或者说当下离元宇宙最近的技术或业态,AI、VR/AR、云游戏等都是正在被引爆的领域。
据中研普华产业研究院出版的《2022-2027年云游戏行业市场深度分析及发展规划咨询综合研究报告》统计分析显示:
在2020年到2023年,云游戏的全球市场将约增长7.2倍,达到51.35亿元,而中国的云游戏市场收入的复合年均增长率将达到135%,将近6065万人可能成为这个新兴领域的潜在用户。
相比较全球云游戏的发展,中国云游戏产业更需要在底层建立平台体系,支撑整个产业创新化、高效率前行。总体来看,国内云游戏市场相对集中在经济发达、人口密集的华北、华东和华南地区,东北、西南和西北地区的市场份额相对较少。2021年,中国云游戏可获得服务市场将达6065万人,中国云游戏产业具备更强劲的发展潜力。
图表:2021-2023年中国云游戏市场规模增长率及预测

数据来源:中研网整理
在云游戏赛道里玩家来路各不相同,不仅能看到谷歌、腾讯、网易等互联网大厂,也有AMD、英伟达这样的硬件厂商,甚至还有中国移动这样的通信运营商下场。
未来行业市场发展前景和投资机会在哪?欲了解更多关于行业具体详情可以点击查看中研普华产业研究院的报告《2022-2027年云游戏行业市场深度分析及发展规划咨询综合研究报告》。

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2022-2027年云游戏行业市场深度分析及发展规划咨询综合研究报告
中研普华通过对云游戏行业长期跟踪监测,分析云游戏行业需求、供给、经营特性、获取能力、产业链和价值链等多方面的内容,整合行业、市场、企业、用户等多层面数据和信息资源,为客户提供深度的...
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