Sensor Tower商店情报平台显示,2022年2月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近37.9%,详细报道如下。
2022年2月中国手游发行商全球收入排行榜 腾讯、网易和米哈游前三
Sensor Tower商店情报平台显示,2022年2月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近37.9%,详细报道如下。
国产手游进入美国畅销榜
中国游戏市场营收规模再次大幅攀升,达2884.8亿元,同比增长17.1%,上半年,受新冠肺炎疫情影响,线下活动受到较大限制,网络手游填补了网民的文化和娱乐需要,带动手游行业营收和企业数量双增长。数据显示,有21款中国手游进入美国畅销榜Top100.收入额达到7.8亿美元,这一数字是两年前的3倍多。
数据显示,手游市场从830亿美元增长至1094亿美元,年复合增长率9.6%,其中移动游戏增速最高,从406亿美元增长至644亿美元,年复合增长率16.6%,移动游戏占比从48.9%提升至58.9%。
除去中国全球游戏市场从593亿美元增长至764亿美元,年复合增长率8.8%,其中移动游戏从289亿美元增长至418亿美元,年复合增长率13.1%,移动游戏占比从48.7%提升至54.7%。
国产自研手游销售收入分析
中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,同比增长7.57%,移动游戏用户规模达6.56亿人,同比增长0.23%。
纵观2021年整个游戏行业,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15%。
国内游戏用户规模6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。
移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%。客户端游戏占比19.83%,基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩,占比仅为2.03%,销售收入和市场占比均继续下滑。
国内游戏市场销售收入中,贡献最大者依然为自主研发游戏。2021年,自研手游国内市场销售收入2558.19亿元,较去年增收156.27亿元,同比增长6.51%,增幅同比缩减约20%。
更多行业相关消息,请点击中研研究院出版的《2021-2026年手游行业风险投资态势及投融资策略指引报告》。
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