腾讯已向员工宣布成立“扩展现实”(XR)部门,布局包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。该业务属于腾讯互动娱乐(IEG)事业群,由马晓轶负责,NExT Studios的沈黎负责具体业务。2月中旬,该部门就已在内部开启招聘
腾讯成立xr部门
腾讯已向员工宣布成立“扩展现实”(XR)部门,布局包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。该业务属于腾讯互动娱乐(IEG)事业群,由马晓轶负责,NExT Studios的沈黎负责具体业务。2月中旬,该部门就已在内部开启招聘,允许内部跨部门调岗,招聘覆盖内容生态、运营和技术研发三大方向,开放岗位超40个。除腾讯外,字节跳动也于今年1月独家投资了杭州李未可科技有限公司,后者正计划推出XR眼镜并付诸量产。
头部企业纷纷入局元宇宙
2022年1月,微软宣布计划以近700亿美元收购游戏开发公司动视暴雪,此前微软就已经通过其软件产品布局元宇宙了,而这次的收购行为可能表露了其在元宇宙领域的野心。
除了Meta、微软,英伟达、苹果等海外巨头企业在探索元宇宙,国内的互联网巨头们也看到了其中蕴藏的机会,腾讯、阿里、百度等纷纷重兵布局。
腾讯应该是国内互联网公司中较早在元宇 宙浪潮中上船的企业,2012年,腾讯以3.3亿美元的价格收购了Epic Games49.9%的股权;2020年,腾讯就参与了元宇宙第一股Roblox的G轮融资,随后2021年,腾讯独家代理的国行版《Roblox》上线,不论是Roblox还是Epic Games,都有着在元宇宙体系中竞争的优势。
元宇宙的投资方向
元宇宙的投资方向主要包括游戏和VR两大领域。罗布乐思(Roblox)和元(Meta)是两家致力于打造元宇宙的企业,分别实践了两条不同的元宇宙建设路线——游戏和VR。罗布乐思搭建游戏平台元宇宙,元宇宙行业用户可以同时是玩家和开发者。
元宇宙行业发展前景分析
《元宇宙产业自律公约(拟一届一次全会通过)》已正式发布。《公约》提出,元宇宙业务应立足服务实体经济,坚决抵制利用元宇宙热点概念进行资本炒作,避免形成市场泡沫。受消息影响,元宇宙相关概念股暴跌超9%。
在资本市场,相关公司只要贴上元宇宙标签,股价随即水涨船高。从元宇宙应用角度看,元宇宙将实现游戏、社交、娱乐、办公等行为方式的升级,面向C端的云技术、区块链技术、显示系统高宽带互联网、VR/AR/MR、脑机接口等新应用所需要的软件基础和硬件基础,正处于快速发展期。
2021年被称为元宇宙元年,元宇宙概念股亦同时“唱响”资本市场。据中国经济和信息化研究中心数据显示:迈进2022,元宇宙热度有所下降,概念股亦出现波动,但围绕元宇宙的思考与讨论,仍在持续。
到2025年,元宇宙在社交、游戏、短视频、移动办公等领域合计国内元宇宙市场空间约3400亿元~6400亿元,到2030年将为全社会带来广阔增长空间。
元宇宙离不开硬件终端入口和虚拟内容场景。对于大厂来说,投资收购的方式固然可以弥补其在硬件环节的不足,但距离深度布局元宇宙,完成成熟商业化落地仍有一定的距离。
元宇宙2025 年国内市场空间在 3,400-6,400 亿元量级。加总元宇宙各细分领域(社交、游戏、短视频、电商等),测算得元宇宙市场空间 3,400亿元。通过梅特卡夫定律对元宇宙网络效应的测算,市场空间约 6,400 亿元。
更多市场消息,可以点击查看中研普华产业研究院的《2022-2027年中国元宇宙行业发展深度调研与未来趋势预测报告》。

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