Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和 Google Play吸金超过2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.6%,海外市场收入占比为5.4%。
王者荣耀7月收入2.25亿美金
Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和 Google Play吸金超过2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.6%,海外市场收入占比为5.4%。
全球游戏市场规模由1217亿美元增至1758亿美元,增幅超40%,各地区玩家数量稳定增长。据数据显示,亚太地区/中东、非洲及欧洲地区 /北美地区/拉美地区游戏市场规模CAGR分别为9.61%/9.39%/9.44%/12.47%,亚太地区市场规模及用户体量最大,拉美地区复合增速最快。
中国手游出海厂商持续拓展新兴市场,2021年中国厂商在欧洲的德法英、中东的沙 特和土耳其、拉美的巴西等地的收入同比上升。 另外值得注意的是,2019-2021年除列示国家之外的其他地区收入占比持续上升, 代表中国厂商出海真正的“全球化”。
手游用户市场渗透率分析
2022年第一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2021年第一季度增长了24.39亿元,同比增长3.17%。2022年第一季度,中国游戏厂商布局海外市场的脚步仍在继续,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达45.54亿美元,同比增长12%。这一数字也几乎与前一季度的45.79亿美元持平,但距离2021年第三季度的49.66亿美元有一定的差距。
我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟,重度手游用户主要为年轻学生和中年白领两类人群,他们游戏热情高且游戏时间长,占比超过5成;单个手游渗透率低,其中渗透率最高的贪吃蛇大作战的渗透率仅为2.41%。
手游用户规模为6.54亿人,同比增长4.84%;2021年中国移动游戏用户规模达 6.56 亿人,同比增长 0.23%,移动游戏用户规 模持续上升。
图表:中国手游市场用户规模(单位:亿人)
数据来源:中国音数协游戏工委
近5年来,我国手游相关企业注册量不断减少。我国新增手游相关企业1432家,同比增长43.78%。2018年新增1394家,同比减少2.65%。2019年新增1282家,同比减少8.03%。2020年新增572家,同比减少55.38%。2021年新增464家,同比减少18.88%。
2022年第一季度,移动游戏产品停运数量同比有所上升,但是较上季度明显减少,环比减少81.82%。数据显示,停运产品中近一半是运营5年及以上的产品,处在生命周期末期。
目前,该行业在中国市场空间也非常巨大,更多行业分析,请点击查看中研研究院出版的《2022-2027年手游产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》。

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