手游广告,即手机游戏广告,是指在手机游戏内或游戏相关平台上,借助游戏道具、装备、场景植入静态或动态的广告形式。这些广告通常将产品广告融入游戏中,让玩家在玩游戏的同时获得良好体验,从而实现推广目的。
手游广告行业市场深度分析
《2024第三季度中国游戏产业季度报告》显示,受《黑神话:悟空》等新游戏带动影响,中国游戏市场收入创历史新高,今年第三季度中国游戏市场收入917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入51.69亿美元,环比增长15.40%,同比增长20.75%。
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手游是当今移动互联网时代的主流,再到未来智能终端体系的重要组成部分,在“新游动态”的新报道中,中国手游市场进入到一个令人印象深刻的大面积发展。随着移动设备普及率的不断提高以及消费者对游戏需求的增加,中国手游市场规模已经逐年扩大。数据显示,2022年中国手游市场规模达到了1,086.6亿元,同比增长30.4%。
根据Sensor Tower发布的《2024年移动游戏市场报告》,2023年对移动游戏市场来说是充满变革的一年,一方面Google Play平台收入的下降仍使得整体内购收入下调2%至540亿美元,但相比2022年9%的回调有所放缓。在用户获取成本不断增长的市场环境中,手游行业正在向迎合休闲玩家群体转变,移动游戏“休闲化”趋势愈加明显。
手游市场的活跃度在不断提升,广告主对市场预期较为积极,持续推出新游入场。
今年前三季度,我国广告业保持较快增长,头部企事业单位的互联网广告发布收入达4994.5亿元,同比增长15.4%。其中,移动互联网广告发布收入4563.4亿元,同比增长30.3%。传统媒体加快推进广告数字化转型。以广播电视、报刊社为代表的事业单位广告业务收入384.4亿元,同比增长2.9%,其中,互联网广告发布收入23.7亿元,同比增长75%。
据中研产业研究院《2024-2030年中国手游广告行业市场深度分析及投资前景研究预测报告》分析:
随着手游市场的竞争不断加剧,买量的头部效应也在逐渐凸显。DataEye发布的《2024上半年大陆市场手游效果广告白皮书》显示,今年上半年大陆市场在投手游App数量约为1.46万款,较2023年上半年的1.62万款下降了9.9%,达到了近3年的最低水平。
根据相关数据,2024年上半年,全网共监测到4.6亿+条广告在投,整体广告投放数呈上升趋势。其中,游戏行业保持了一贯的稳定,稳居广告投放行业的前列。
全网广告投放形式依旧以视频形式为主,包括竖视频和横屏视频。同时,图片素材的占比也在逐年提升,反映出开发者/小团队在前期投放时更倾向于尝试图片素材。
未来,随着移动互联网的普及和手游市场的不断发展,手游广告行业的市场规模将持续扩大。
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