智慧图书馆是指把智能技术运用到图书馆建设中而形成的一种智能化建筑,是智能建筑与高度自动化管理的数字图书馆的有机结合和创新。智慧图书馆是一个不受空间限制的、但同时能够被切实的感知的一...
智能玩具是一种结合了传统玩具和现代科技的新型玩具,具有互动性、学习性、适应性和安全性等特点。它通过集成传感器、语音识别、人工智能算法等技术,使得玩具能够更好地适应和满足儿童的学习和...
益智玩具是指在玩乐过程中能够开发智力增长智慧的玩具。它不仅仅具有娱乐性,更重要的是作为教育的一种方式,可以促进儿童各种能力的发展。从产品特性来看,益智玩具应具备休闲性、趣味性、娱乐...
文献数据库是指计算机可读的、有组织的相关文献信息的集合。在文献数据库中,文献信息不是以传统的文字,而是将文字用二进制编码的方式表示,按一定的数据结构,有组织地存储在计算机中,从而使...
文体办公用品是指在文化、教育和体育领域中使用的各种办公设备和用品,主要包括文具、办公设备、体育用品等。本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据...
羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。羽毛球拍由:拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。一支球拍的长度不超过680毫米,其中4...
数字文化指以计算机、互联网、以及数字化视频信息采集、处理、存储和传输技术的文化的数字化共享。它是依托各公共、组织与个体文化资源,利用VR、AR、3D等数字技术以及互联网、大数据等平台实现...
羽毛球馆是能够满足人们进行羽毛球训练,比赛等需要的室内体育场所。这种场馆通常配备了高标准的室内或室外场地,供人们进行羽毛球运动。羽毛球馆还可以提供教练员的培训和指导,让初学者更好地...
博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所,并对那些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社...
数字文化创意产业是现代信息技术与文化创意产业逐渐融合而产生的一种新经济形态,和传统文化创意产业以实体为载体进行艺术创作不同,数字创意是以CG等现代数字技术为主要技术工具,强调依靠团队...
中央电视台采访中研普华高级研究员
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权威电视媒体采访中研普华高级研究员
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包头东宝生物技术股份有限公司首发创业板上市招股说明书引用...
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