电子竞技(Electronic Sports),简称eSports,是指利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力和体力结合的比拼,达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技不仅锻炼参与者的思维能力、反应2...
运维托管是指企业将自身的IT基础设施、服务器、数据库等关键业务系统交由专业的服务提供商进行管理和维护的一种业务模式。这种模式起源于20世纪90年代,随着企业信息化程度的提高而逐渐发展壮大...
城域物联网是通过利用射频识别(RFID)、无线传感技术(WSN)、互联网及电子支付等一系列物联网核心技术,在城市区域范围内,通过架设特定信号传感接收设备,对人、车、物进行信息采集、交换和5...
移动网络游戏是指通过移动设备(如智能手机和平板电脑)进行的游戏,通常需要互联网连接。这些游戏可以通过应用商店下载,或者通过网络直接访问。移动网络游戏通常具有便携性和即时性,适合在各...
网页游戏,又称Web游戏、无端网游,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,用户可以直接通过互联网浏览器玩网页游戏,无需下载客户端。网页游戏按照游戏类型分类可以分为策略类、宠物养成类、...
5G+工业互联网是指利用以5G为代表的新一代信息通信技术,构建与工业经济深度融合的新型基础设施、应用模式和工业生态。通过5G技术对人、机、物、系统等的全面连接,构建起覆盖全产业链、全价值...
智慧气象是通过云计算、物联网、移动互联、大数据、智能等新技术的深入应用,依托于气象科学技术进步,使气象系统成为一个具备自我感知、判断、分析、选择、行动、创新和自适应能力的系统,让气...
客户端游戏(Client Game),简称“端游”,是指那些需要在用户自己的设备上安装客户端软件才能运行的游戏。这些游戏通常需要较高的硬件配置,提供丰富的图形和交互体验,并且可以通过多种平台...
无线城市是指使用高速宽带无线技术覆盖城市行政区域,向公众提供利用无线终端或无线技术获取信息的服务,实现随时随地接入和速度更快的无线网络。无线城市不仅是城市信息化和现代化的一项重要基...
移动加密行业通常指的是那些专注于为移动设备提供加密服务的公司和组织。这个行业的产品和服务旨在保护移动设备上的数据安全,防止未授权访问和数据泄露。移动加密技术使用各种加密算法(如AESR...
中央电视台采访中研普华高级研究员
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权威电视媒体采访中研普华高级研究员
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