4月20日,腾讯旗下休闲娱乐游戏《QQ堂》正式停止中国大陆地区的运营。这款游戏将于今日11点关闭服务器,届时玩家将不能正常登陆游戏。
QQ堂今日正式停运
4月20日,腾讯旗下休闲娱乐游戏《QQ堂》正式停止中国大陆地区的运营。这款游戏将于今日11点关闭服务器,届时玩家将不能正常登陆游戏。
2021年12月,《QQ堂》运营团队表示,因《QQ堂》项目组战略计划,现正式宣布《QQ堂》将在2022年4月20日停止中国大陆地区的运营。当日11点,游戏服务器关闭,游戏官网、论坛、专属客服关闭。
《QQ堂》运营团队强调,游戏服务器关闭后,除法律法规另有规定或腾讯与用户签署的协议另有约定外,游戏内的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部删除。
《QQ堂》是腾讯于2004年12月推出的休闲动作游戏,至今运营已超过17年。
近年来,主流游戏厂商推出游戏呈现频次高、品类多的特点,同时,伴随着玩家对于游戏操控性上升的需求,仅具有传统操控功能的基础游戏外设已经无法满足游戏玩家的需求。在此背景下,游戏外设厂商依据游戏自身特点推出了适合不同类型游戏的外设产品,同时,为更好适配玩家对于游戏的操控性需求,厂商在设计产品时融合了微电子技术、电力电子技术、软件编程等诸多技术,保证了产品领先性及智能性。
随着物联网、大数据等信息技术全面发展,智能制造体系在消费电子游戏外设及创新消费电子产品制造领域的应用逐渐增多。通过推动产业链资源和信息的重新优化整合,智能制造降低了消费电子领域中人为错误率,全面提高劳动生产效率。此外,拥有自学习自纠正这一特征的智能制造体系能够不断适应供应链上下游提出的新需求,实现对市场变化的快速响应,推动产供销紧密结合的良性循环。
随着新一轮科技革命和产业变革的加速发展,消费电子制造业将和新一代科技创新成果深度融合,走向数字化、网络化、智能化。国家与各地区相继出台《智能制造发展规划(2016—2020)》《国家智能制造标准体系建设指南》等支持性政策,着力打造智能制造创新体系,培育构建智能制造生态系统。在相关政策的推进和探索中,智能装备、智能工厂、工业软件和人工智能等相关技术体系得到了深度协同应用,让技术创新赋能消费电子生产制造环节,共同推进智能制造体系的不断完善和自我创新,推动智能制造扩能、提质、增效。
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2022-2027年网络游戏行业风险投资态势及投融资策略指引报告
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