微软AR头盔这一技术变化将会降低混合现实硬件的成本和技术复杂性,但是微软自从HoloLens上市以来采用的混合现实战略,将发生180度大转弯。
微软AR头戴设备开发项目技术转型
2月8日早间消息,据报道,微软早前开发AR头戴设备进入混合现实市场,但微软的混合现实业务正经历重大技术转型,将不会像现有的HoloLens头显那样继续依赖自家的Windows操作系统。
据报道,微软这一技术变化将会降低混合现实硬件的成本和技术复杂性,但是微软自从HoloLens上市以来采用的混合现实战略,将发生180度大转弯。
据报道,微软已取消新一代头显HoloLens 3的开发项目。知情人士透露,这款头显也是微软唯一规划的升级版本,可以当作一台独立计算机来运行。这一项目的内部代号是“Calypso计划”,项目的取消也表明了微软未来的转型方向,那就是和韩国三星电子合作,继续开发未来基于云计算的混合现实硬件。
根据中研普华出版的《2021-2026年全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业深度调研及投资预测报告》显示:
2021年元宇宙火遍全球,直接推动了VR/AR产业的发展。根据Statista预测,2024年全球VR/AR市场规模或将突破121亿美元。
目前,多家科技公司正在开发基于AR和VR的新一代硬件设备,希望能够让普通消费者接受,而微软面临和苹果、Meta等公司的竞争。
微软目前销售的AR头戴设备是HoloLens 2,可以在真实世界的画面上叠加数字图像和信息,这款产品定价3500美元,主要面向业内用户。
以“新硬件”为研究思路,XR新硬件的推出将带来两个主要的方向:一是纯虚拟的VR方向;二是AR增强;以及两者的融合MR。这两大方向将进一步延伸硬件作为人的“器官”的功能性。但严格来说,VR与AR处于不同的发展阶段,VR软硬件生态趋于阶段性成熟,AR尚存技术难点。
2021年将成为VR/AR“产业规模化元年”:11月17日,高通CEO在2021年投资者日上表示,Meta旗下的Oculus Quest 2销量已达到1000万台。不仅对于Meta来说,对于整个VR行业生态来说,这1000万销量奇点的里程碑意义重大,1000万用户是“生态系统爆炸式繁荣”之前的关键门槛。
全球VR/AR市场规模已近千亿,未来五年CAGR达54%。据IDC等机构统计,2020年全球VR/AR市场规模约为900亿元,其中VR市场规模620亿元,AR市场规模280亿元。中国信通院预测全球虚拟(增强)现实产业规模2020-2024五年年均增长率约为54%,其中VR增速约45%,AR增速约66%,2024年二者市场规模接近、均达到2400亿元。
随着技术日趋成熟,VR/AR在各领域的应用逐步展开,预计2023年我国AR/VR行业市场规模,将超过千亿。
在Omdia研究的30个国家中,截止到2021年,VR头显普及率仅为每一百个家庭中持有2.4台头显。到2026年,这一数据将增长到6.3台,这反映了VR在大规模使用和普及方面还有很长的路要走。尽管如此,到2026年VR头显活跃用户数量将达到7000万,这已经超过了Xbox游戏机。
欲了解增强现实(AR)行业发展详细分析,可点击中研普华《2021-2026年全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业深度调研及投资预测报告》。研究报告以行业为研究对象,并基于行业的现状,行业经济运行数据,行业供需现状,业竞争格局,重点企业经营分析,行业产业链分析,市场集中度等现实指标,分析预测行业的发展前景和投资价值。

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2021-2026年全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业深度调研及投资预测报告
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