根据Counterpoint Global XR(VR/AR)最新的预测,扩展现实(XR)头显的出货量预计将从2021年的1100万台增长到 2025年的 1.05亿台,增长约10倍。
2025年全球XR(VR/AR)头显出货量或突破1亿台
根据Counterpoint Global XR(VR/AR)最新的预测,扩展现实(XR)头显的出货量预计将从2021年的1100万台增长到 2025年的 1.05亿台,增长约10倍。虚拟现实(VR)头显在2020年和2021年的迅速增长,主要得益于OculusQuest2在消费领域以及DPVR和Pico在企业领域的良好表现。
2022年XR头显销量将会开始进入爆发期,因为这将是XR新产品发布最多的年份,包括OculusQuest系列、索尼PlayStationVR2和最受期待的AppleAR眼镜。Oculus和索尼为他们的设备创造了强劲需求,并为升级建立了良好的用户群,而Apple历来就能在新品类中以量取胜。
在2021年至2026年期间,医疗保健领域的VR市场将以每年近35%的速度增长,到2026年年底,市场规模将超过400亿美元。这与2020年VR在医疗领域创造的27亿美元相对微薄的市场份额相去甚远。
智能手机逐步走向饱和,竞争愈发激烈,而另外一个平板电脑市场,被认为是过渡产品,逐步被大屏手机淘汰。虚拟现实技术已经成为最新技术热点,除了佩戴在头部的头盔硬件之外,虚拟现实也将是一个应用软件平台,可以在各行各业发挥作用。
虚拟现实(VR)在中国和全球市场开始升温,许多山寨企业也推出了所谓的VR头盔。日前,研究机构推出了去年中国VR头盔市场的排名,HTC名列第一。2016年,中国市场销售的虚拟现实头盔一共为30万套,中国成为全球第二大市场,全球份额为15%。
目前,虚拟现实最成熟的应用,是在游戏领域。但是实际上,在电影电视剧欣赏、电子商务等领域,虚拟现实也有着应用前景。目前,全世界的游戏用户多达12亿人,其中手机端游戏用户已经多达10亿人。这个庞大的游戏市场,将为虚拟现实头盔制造商,提供一个直接可以开发的巨大无比的市场空间。
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2021-2026年中国VR行业市场前瞻与未来投资战略分析报告
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