中国网游市场调研的如何?随着人口红利用尽,网游行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。随着直播行业进入了转型、调整期,对直播平台的商业模式、内容生产、主播培育和吸流能力等方面提出了更高的要求。
中国网游市场调研的如何?随着人口红利用尽,网游行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。随着直播行业进入了转型、调整期,对直播平台的商业模式、内容生产、主播培育和吸流能力等方面提出了更高的要求。我国网络直播平台的经营模式趋于多元化,网游行业融资能力增强,新增投资不断增加,网游行业投资的强劲表明了我国资本对网络直播行业前景依然看好。
中国网络游戏市场规模继续上升,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。
网络游戏经过多年的高速增长,已经步入了成熟稳定的发展周期,收入增速正逐渐放缓。但是受疫情影响以来,网络游戏的增长速度明显得到了提升,成为疫情影响下为数不多实现经济增长的行业之一。在网络游戏大力发展国内市场的同时,我国自主研发的游戏也加快了走出国门的进程,并且发展迅速。去年上半年,中国游戏企业积极拓展海外市场,在海外市场持续布局,相较于国内市场来说,占比要高出许多。
网游市场企业占比
中国最大网游两个巨头腾讯和网易占据70%市场份额,而几百上千家游戏公司争抢剩下30%。
网游市场前景及现状
近期网游股的走强,离不开元宇宙的概念的催化。目前游戏板块整体估值依然处在较低的位置,除了2020年较高的业绩基数带来一定业绩增长乏力之外,部分游戏产品销售推广费用前置影响2021年上半年净利润,舆论风波及监管政策的不确定性导致板块长期震荡向下。
数据显示,中国网游行业市场实际销售收入186.38亿元,环比增3.37%,同比微增0.48%。海外市场,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.77亿美元,环比降1.79%。
进入三季度和四季度后,网游业绩高基数的影响逐渐消弭,部分上半年上线的头部游戏产品开始进入产品回收周期,网游行业业绩有较为明显的环比改善。游戏ETF跟踪中证动漫游戏指数,自8月20日低点以来中证动漫游戏指数上涨超30%,同期沪深300指数下跌2%,游戏板块大幅跑赢大盘。
网游行业发展需求
国内游戏市场面临较严监管压力, 2021年以来,监管机构针对国内游戏行业出台了涵盖了未成年人保护、游戏玩法和内容、游戏审批、游戏宣传等监管政策,版号也处于暂缓发放状态;同时政策端也在强调文化自信并鼓励优秀文化内容出海,网游行业供给端出海意愿较为充分。
从网游行业需求端来看,海外移动游戏市场空间对应国内移动游戏市场两倍体量,相比中国手游玩家渗透率70%的水平,欧美主要市场手游玩家渗透率仅为40-50%左右;海外手游渗透率和付费仍有较大提升空间,海外游戏需求端渗透空间广阔。
网游行业研究报告中的行业数据分析以权威的国家统计数据为基础,采用宏观和微观相结合的分析方式,利用科学的统计分析方法,在描述行业概貌的同时,对行业进行细化分析,重点企业状况等。网游报告中主要运用图表及表格方式,直观地阐明了行业的经济类型构成、规模构成、经营效益比较、供需状况等,是企业了解网游行业市场状况必不可少的助手。
未来网游行业前景及现状发展如何?更多市场具体详情可以点击查看中研普华研究报告《2022-2027年中国网游行业市场全景调研及投资价值评估研究报告》。

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