电子竞技作为最年轻的体育项目之一,吸引着广大的年轻人群体。如今,各大电子竞技项目项目纷纷上线冰雪内容,以年轻人喜欢的方式讲述冰雪故事,传递冰雪文化。
电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
根据中研普华产业研究院发布的《2020-2025年电子竞技行业市场深度分析及发展策略研究报告》显示:
电子竞技作为最年轻的体育项目之一,吸引着广大的年轻人群体。如今,各大电子竞技项目项目纷纷上线冰雪内容,以年轻人喜欢的方式讲述冰雪故事,传递冰雪文化。
企查查数据显示,我国电竞相关企业共注册23279家,其中“在业、存续”状态的为18710家。从电子竞技注册量来看,从2011年开始,过去十年每一年注册量都有所增加。其中2020年达到最高,为4378家。近四年来增长迅速。2021年上半年电竞热度不减,新增电子竞技注册2066家。从电子竞技地域分布来看,广东、湖南、河南分别位于前三位。
据悉,顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到千万以上。除了电竞选手,电子竞技行业还有很多教练,分析等工作,通过数据统计,我们可以看到大约有86%的电子竞技员从业者,其电子竞技薪资是当地平均工资的1-3倍,远高于其他行业。数据表明,我国电子竞技“赛事”将衍生出“产业生态收入”,整个电子竞技产业整体规模不可限量,具有相当广阔的前景及市场。
根据《中国游戏产业报告》以及国外市场研究公司统计,中国目前已有约7到8亿游戏玩家用户,是目前世界上拥有电子游戏玩家人数最多的国家。截止2021年,我国电竞市场总收入达1401.81亿元,电竞用户数量达到4.89亿人,这为电竞行业助力我国冰雪运动等传统体育运动奠定了坚实基础。
全球电子竞技联合会委员、中国文化管理协会副秘书长、电子竞技管理委员会会长王国基表示,通过电子竞技为冬奥会助力,不仅仅是着眼于冬奥会赛事本身,更可以进一步带动更多人了解冰雪运动、参与冰雪运动,让更多群众参与全民健身运动,共享美好生活。
本报告对电子竞技市场风险进行了预测,为电子竞技生产厂家、流通企业以及零售商提供了新的投资机会和可借鉴的操作模式,对欲在电子竞技行业从事资本运作的经济实体等单位准确了解目前中国电子竞技行业发展动态,把握企业定位和发展方向有重要参考价值。
更多行业调研分析,可点击查阅中研普华研究报告《2020-2025年电子竞技行业市场深度分析及发展策略研究报告》。

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2020-2025年电子竞技行业市场深度分析及发展策略研究报告
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