手游以超出“摩尔定律”的速度不断迭代发展,从增量市场转向存量市场仅用了约2年时间,市场规模迅速扩大,资本热度高度聚焦,迅速超越端游与页游,成为主流游戏类型。
34个中国手游发行商收入进入TOP100
数据显示,2022年1月中国手游发行商在全球App Store 和 Google Play的收入排名。本期共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金22.6亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近39%。
随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线,1月《王者荣耀》收入环比增长92%,重回中国iOS手游畅销榜榜首,腾讯游戏收入相应的环比增长22%。灵犀互娱SLG手游《三国志·战略版》于1月下旬在多个服务器陆续开启二、三赛季,发行商收入环比增长9%,稳居榜单第7名。
中国音数协游戏工委等发布《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。同时,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。
全球手游市场规模迅速扩大,2013至2020年,全球手游市场规模由1433亿元迅速增长至5644亿元,期间年复合增长率为21.6%。手游以超出“摩尔定律”的速度不断迭代发展,从增量市场转向存量市场仅用了约2年时间,市场规模迅速扩大,资本热度高度聚焦,迅速超越端游与页游,成为主流游戏类型。
从玩家性别来看,男性玩家占主导地位,女性玩家占比变化幅度较小,基本保持稳定。2021年9月,我国手机游戏男性玩家占比61.7%,女性玩家占比38.3%。在2021年9月手机游戏APP月活跃人数排名中,王者荣耀的月活跃人数遥遥领先,达1.49亿人,其次是和平精英和开心消消乐,MAU分别为7499万、5567万。随着女性玩家游戏需求的高涨以及游戏产品的多元化匹配,预计2023年女性向手游市场有望达到千亿元规模。
随着移动游戏近几年的快速发展,中国游戏玩家对于游戏的认识度也不断提高。依靠换皮、刷榜、山寨来“赚快钱”的商业模式在当前市场下已几乎无法生存。唯有高质量、精品化的游戏产品才有机会在这个时代脱颖而出。目前来说,“5G+云游戏”是国内外所有厂商都在布局的下一个战略点。目前中国游戏市场正处于关键的转型变革阶段,同时行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国游戏市场——特别是移动游戏市场——极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
手游出海成为发展战略
中国游戏强势崛起的背景下,国内手游奔赴海外市场已成了发展战略。数据显示,中国共34个手游发行商进入2022年1月收入榜全球前100名,合计吸金22.6亿美元。其中30家游戏发行商海外收入超过11亿美元,占总收入的51%。
中国游戏出海目前已经取得阶段性突破。在政策层面鼓励出海的背景下,同时海外手游渗透率和付费仍有较大提升空间,中国游戏出海行业未来有望享受更高景气度。预计2025年中国移动游戏出海收入可达328.98亿美元,未来4年CAGR+20%,相比2021年具备翻倍空间(104%)。下一阶段的游戏出海看点在于系统化深耕海外市场,努力打造出中国游戏品牌。
想要了解更多手游行业的发展前景,请查阅《2021-2026年手游行业风险投资态势及投融资策略指引报告》。
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2021-2026年手游行业风险投资态势及投融资策略指引报告
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