物联网(Internet of Things,IoT)是一个概念,指的是在互联网基础上,通过信息传感器、射频识别技术、全球定位系统、红外感应器等各种感知、捕获和测量的技术手段,将任何物体与网络相连接...
"工业互联网"(IndustrialInternet)--开放、全球化的网络,将人、数据和机器连接起来,属于泛互联网的目录分类。它是全球工业系统与高级计算、分析、传感技术及互联网的高度融合...
网络安全集成是指将各种网络安全技术和产品整合在一起,形成一个统一的、协调的防御体系,以提高整个系统的安全性。这包括但不限于防火墙、入侵检测系统、数据备份恢复、数据加密、身份认证、安...
数字内容是指以数字形式存在的各种内容,包括文本、图片、音频、视频等。这些内容可以通过互联网或其他数字传输方式进行传播和分享。数字内容产业是以数字技术为手段,以内容为核心,以数据为驱...
数据中台通常被视为一种实现数据资产化和服务复用的工具,或者说是运用数据推动企业数字化转型升级的机制和方法论。它始于业务数据的沉淀积累,用于数据的收集、整合、分析及应用,形成一个生态...
家庭体感游戏是一种能够通过体感技术模拟出三维场景的游戏方式。玩家手握专用游戏手柄,通过自己身体的动作来控制游戏中人物的动作,实现与游戏内容的互动。这种游戏方式无需使用复杂的控制设备...
智能物联网(AIoT)是指将人工智能(AI)技术与物联网(IoT)技术相结合,通过收集、分析和处理大量数据,实现设备的自主学习和智能决策,从而提高工作效率和生活质量的新型网络形式。目前,智A...
数字身份是指电子化采集和存储的、可唯一性的标识某个实体的属性和凭证的集合。它的主要功能有两个:一是通过唯一的身份标识符如身份证号码来区分不同的身份主体,二是通过权威部门对这个身份标...
云服务是基于互联网的相关服务的增加、使用和交互模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。云是网络、互联网的一种比喻说法,过去在图中往往用云来表示电信网,后来也用...
棋牌游戏是棋盘游戏和牌类游戏的统称。棋牌类从明、清开始一度兴盛,现代棋牌游戏以休闲为主,主要有扑克、斗地主、麻将、中国象棋、中国跳棋、军棋、黑白棋、五子棋等。本报告由中研普华的资深...
中央电视台采访中研普华高级研究员
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权威电视媒体采访中研普华高级研究员
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