2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。
2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩,
2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。我国特色游戏市场发展良好。从二次元游戏市场发展来看,疫情期间,我国二次元游戏市场快速增长,2021年第一季度,中国二次元游戏市场实际销售收入达77.23亿元,环比增长12.09%。
虽然现阶段,我国二次元游戏用户规模相对其他热门电子游戏较小,但其在疫情期间迅速增长的玩家人数反映了二次元游戏市场所具有的增长潜力。
从电子竞技游戏市场发展来看,受我国现阶段电子竞技在各大网络社交平台被提及次数的增加,我国电子竞技普及程度较高。2021年第一季度,中国电子竞技游戏市场实际销售收入344.34亿元,环比增长9.03%。
2020年,移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例将达到75.7%。2020年1月至6月,出海流水Top 100移动产品中,按照研发分类,上市企业和非上市企业研发的产品数量占比分别为36%和64%,流水占比分别为45.5%和54.5%;按照发行分类,上市企业和非上市企业发行的产品数量占比分别为43%和57%,流水占比分别为48.7%和51.3%。
2020年1月至6月,进入过月流水Top 200的新游中,按照研发分类,上市企业和非上市企业研发的新品数量占比分别为35.7%和64.3%,流水占比分别为19.8%和80.2%;按照发行分类,上市企业和非上市企业发行的新品数量占比分别为46.4%和53.6%,流水占比分别为40.5%和59.5%。
近年来,主流游戏厂商推出游戏呈现频次高、品类多的特点,同时,伴随着玩家对于游戏操控性上升的需求,仅具有传统操控功能的基础游戏外设已经无法满足游戏玩家的需求。在此背景下,游戏外设厂商依据游戏自身特点推出了适合不同类型游戏的外设产品,同时,为更好适配玩家对于游戏的操控性需求,厂商在设计产品时融合了微电子技术、电力电子技术、软件编程等诸多技术,保证了产品领先性及智能性。
随着物联网、大数据等信息技术全面发展,智能制造体系在消费电子游戏外设及创新消费电子产品制造领域的应用逐渐增多。通过推动产业链资源和信息的重新优化整合,智能制造降低了消费电子领域中人为错误率,全面提高劳动生产效率。此外,拥有自学习自纠正这一特征的智能制造体系能够不断适应供应链上下游提出的新需求,实现对市场变化的快速响应,推动产供销紧密结合的良性循环。
随着新一轮科技革命和产业变革的加速发展,消费电子制造业将和新一代科技创新成果深度融合,走向数字化、网络化、智能化。国家与各地区相继出台《智能制造发展规划(2016—2020)》《国家智能制造标准体系建设指南》等支持性政策,着力打造智能制造创新体系,培育构建智能制造生态系统。在相关政策的推进和探索中,智能装备、智能工厂、工业软件和人工智能等相关技术体系得到了深度协同应用,让技术创新赋能消费电子生产制造环节,共同推进智能制造体系的不断完善和自我创新,推动智能制造扩能、提质、增效。
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2022-2027年网络游戏行业风险投资态势及投融资策略指引报告
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