国家新闻出版署发布了7月国产网络游戏审批信息,共有67款游戏获批。中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,去年国内游戏市场实际销售收入达2786.87亿元。电子游戏在文化界中所创造的价值已不容小觑。电子游戏不单为了“好玩”而存在,它也能传播思想
7月国产网络游戏审批信息发布
国家新闻出版署发布了7月国产网络游戏审批信息,共有67款游戏获批。中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,去年国内游戏市场实际销售收入达2786.87亿元。电子游戏在文化界中所创造的价值已不容小觑。电子游戏不单为了“好玩”而存在,它也能传播思想。
随着中国游戏产业生态环境不断完善,游戏产业链持续升级,以及5G、人工智能、云计算、大数据等前瞻性技术的发展,催生了一批创新型文化产品及业务,包括云游戏、电子竞技、游戏直播等,对手游行业的企业提出更高的发展要求。
未来三至五年内手游市场格局分析,未来泛娱乐或将成为手游厂商营收的重要增长点,泛娱乐以IP为核心,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物,手游厂商的泛娱乐化不仅指将影视、小说和动漫等版材制作成手机游戏,同时也包括将游戏改编成影视,围绕IP手游生产周边产品等。
手游市场实际销售收入分析
国内游戏市场实际营销总额为2786.87亿元,比上年增加478.1亿元,同比增长20.71%,继续保持较快增速。与此同时,游戏用户数量也保持稳定增长,规模达6.65亿人,同比增长3.7%。其中,移动游戏成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。
在年度市场营销总额中,贡献率最大的是中国自主研发游戏,其国内市场实际营销收入达2401.92亿元,比上年增加506.78亿元,同比增长26.74%,占国内市场营销总额八成以上。
近年来,电子游戏已不局限于满足娱乐性和竞技性的需求,新兴的“功能游戏”通过产、学、研相结合,已形成了较为完整的开发、运营体系与合作机制。功能游戏以“游戏+”的方式,将数字科技赋能各个社会领域,让数字赋能变得更加有趣。
游戏在进入国内市场后一直保持着较快的增长速度,现在在一些大型游戏上电竞比赛也都正规化,形成相对完善的产业链。2020年,中国手游快速发展,手游市场实际销售收入为1365.5亿元,同比增长44.16%;电子竞技游戏用户规模达4.88亿人,同比增长9.65%,用户数量保持稳定增长。报告认为,随着5G商用正式落地,基站的不断完善扩展,高速便捷的网络基础将推动云游戏、电竞和VR产业的快速发展,电子竞技产业的发展将与其他产业的融合程度逐渐深入。
更多行业消息,请点击中研研究院出版的《2022-2027年手游产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》。

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