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各大平台进军布局元宇宙领域 中国元宇宙行业发展调研

  • 2022年9月5日 ChenZeFang来源:互联网 828 50
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元宇宙,出路还是代价?元宇宙(Metaverse)是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上

元宇宙,出路还是代价?元宇宙(Metaverse)是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙(Metaverse)最早由尼尔·斯蒂芬森在 1992 年出版的科幻小说《雪崩》 中提出,作品中构建了一个与现实世界平行的虚拟世界——元宇宙。书中对元宇 宙的描述为一个由电脑和网络构成的虚拟世界,人类可以通过 VR 设备在其中与 虚拟人共同生活。

按照世界最大的多人在线创作游戏Roblox中的元宇宙八大要素模型,健全的元宇宙至少包含以下要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟连接、多样化内容、随地连接、经济系统和文明;按照元宇宙六大支撑技术BIGANT模型,元宇宙支撑技术包括:区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、智能网络技术、物联网技术。能够实现让网站内的信息直接和其他网站进行交互,并且同时对多家网站的信息进行整合使用的Web3.0是基于Web2.0的迭代技术,其将通过去中心化来解决互联网当前在所有权、隐私和控制等方面的问题,从而进一步让元宇宙畅想成为现实。

元宇宙在客观上满足了移动互联网迭代过程中用户对于新技术、新产品、新体验的畅想,它是一种通过整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。元宇宙基于扩展现实技术为用户提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,从而将数字世界和物理世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,同时允许并鼓励每个用户参与内容生产和世界编辑。因此,元宇宙仍是一个不断演变、不断迭代的形态,暂时没有人能完整准确地定义或诠释它。

根据中研普华研究院《2022-2027年中国元宇宙行业发展深度调研与未来趋势预测报告》显示:

2022年以来,全球范围内资本仍在不断涌入这一新兴领域,有研究报告显示,截至6月末,年内全球元宇宙市场投融资总额已超过320亿元,达到去年全年投融资总额的2.3倍。在VC/PE们的眼中,元宇宙正当风口。就国内而言,数字化转型已成为国家重点战略发展方向,元宇宙作为产业发展的未来形态,将能够充分打开产业数字化转型发展的新空间。今年以来,在政策层面,已有数十个省市相继出台元宇宙产业相关扶持政策。

元宇宙由于具备超强模拟功能,可以为企业提供低成本的实验场景和试错机会。随着5G、人工智能、全息显示、工业互联网等技术的融合应用,元宇宙有望进一步助力企业数字化转型。

直播由最初的单向直播向互动直播演进,不论是电商直播时主播回答观众对产品的疑问,或是数字会展场景中参展商与潜在客户的一对一互动,突破一屏录制、多人观看的局限,互动性的不断增强让企业的直播活动衍生出丰富多样的玩法。而当虚拟与现实的边界变得日益模糊,品质直播呈现的将不仅仅是现实世界的声音与画面,而是基于真实人物叠加虚拟环境的MR直播,甚至是由数字人物和虚拟环境组成的元宇宙直播。高度沉浸式的直播体验除了具备极强的视觉冲击力,更可以让观众从旁观者变成参与者,企业与目标群体之间的交互将存在更多的可能性。

游戏带来的原始魅力满足了人类的幻想,尝试现实中无法完成的事情,而元宇宙 将更进一步满足并扩展这个需求。VR设备带来的高沉浸感和UGC游戏社区的蓬 勃发展下,在游戏领域中的部分产品已出现基本的元宇宙底层逻辑和虚拟体验, 是目前元宇宙的先发领域之一。

游戏是最贴合元宇宙概念的领域,当各种网络游戏越来越像一个真实的世界之后,这些游戏打造的数字世界拥有身份(游戏内独立的角色)、交易经济(游戏币及充值支付工具)、社交(游戏内玩家与玩家、玩家与NPC之间的关系)等多种因素,已然具备了元宇宙的初步雏形。因此,游戏产业也成为了元宇宙扩展市场的“先头部队”,算是元宇宙的头盘。同时,由于元宇宙具有自由、独立、开放、包容的特点,除了游戏领域外,元宇宙在广告、社交商务、数字活动、创作者变现、硬件等多个方面,拥有万亿美元级的潜在市场。

各大平台进军布局元宇宙领域

腾讯利用社交优势布局元宇宙!腾讯拥有中国最大社交平台用户量,2021 年全球范围内微信用户规模为 12.6 亿,环比增长 1.6%,同时腾讯在社交、游戏、企业办公等领域已有的强大基 础,是进军元宇宙可靠的用户引流保障。腾讯早在 2003 年就推出了 QQ 秀功 能,是国内虚拟人物方面的先驱者,可以给予用户虚拟形象,有与元宇宙结合 的潜质。

腾讯拥有中国最好的聚合用户工具前二:微信和 QQ,以及最多的用户量;利用 渠道将手中的用户聚集起来,是腾讯稳定获得高额收益的保证;将渠道与游戏有 机结合,获得高变现能力,最终在游戏中取得盈利。 元宇宙对腾讯这样的平台型经济体有着强烈的吸引力,旗下的众多产品都可以在 元宇宙时代有着基建般的作用,可以帮助腾讯实现连接一切的目标,将旗下储备 的影视、文学、音乐、IP 以及其它产品注入到腾讯的元宇宙中。2019 年腾讯与 Roblox成立合资企业Roblox 中国(即罗布乐思),目的是打造中国化的Roblex。

字节跳动打造适应国内环境的元宇宙游戏!近两年字节开始着手布局游戏 方面,2021 年 4 月投资 1 亿人民币给主打元宇宙概念的游戏公司代码乾坤, 2021 年 8 月《重启世界》正式上线。从2019年开始,字节跳动先后投资深极智能、机器人3D视觉技术服 务商、视觉及人工智能服务商等多家元宇宙相关技术公司,并于 2021 年 8 月收 购 Pico,收购后称用户在享受原有服务的基础上,未来将获得更多内容支持和 技术升级服务。

而《重启世界》作为字节跳动第一款进军元宇 宙的产品,在成熟的团队和产品生态以及适当的本土化上,这次合作最大可能上 使得字节与代码乾坤实现互利共赢。

大数据时代下信息的重要性越发凸显,获得行业数据,并分析使用行业数据不仅可节约时间,降低成本,亦可优化整体决策。欲获取更多行业分析及相关数据可以点击查看中研产业研究院发布《2022-2027年中国元宇宙行业发展深度调研与未来趋势预测报告》。

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