目前,这个群体目前在我国有2.64亿,占比19%左右。这一代年轻人,成长在移动互联网世代,是互联网宅腐原住民。他们ZQSG线上追星,微信群表情包大战;他们精致出门玩得嗨,回家自主学习竞争大。他们追逐真实的虚拟世界,崇尚国潮的文化复兴,也拼搏于自己的梦想。就是这
近年来,国内“二次元”产品相关领域呈现一片繁荣之势。回溯当代流行文化的历史,从港台文化,到日系韩流,再到欧美风,伴随着国家的改革开放和国人眼界的不断拓宽,青少年能够接触到越来越多元的文化样态。一些二次元的文化产品已然成为宣传主流价值和正能量的重要载体和传播工具,比如备受欢迎的《那年那兔那些事儿》。
计划生育政策催生了数以亿计的独生子女。二次元文化“宅”的特征,让独生子女足不出户就能完成他们喜爱的各种娱乐活动,不仅满足了独生子女日常的娱乐需求,还能够为他们提供互联网的情感交流空间和资源交换平台。目前,国内“二次元”产品类型已不局限于动画、动漫、游戏等,声优、漫展、角色扮演、线下演唱会、漫画周边手办、古风音乐等也占据了重要地位。早期,日系产品占据国内“二次元”的主要消费市场,但随着国产漫画的追赶,也拥有了相当数量粉丝,开始与日系产品相抗衡。
从文化上看,二次元文化正在从亚文化向大众文化迈进;从内容生产看,围绕二次元IP,产品与产品,产品与消费者构成互动关系,进而让它本身增值;从营销价值看,二次元成为市场营销的新落脚点;从政策上来看,促进和监管政策为二次元产业的发展保驾护航。随着大众传媒的发展,各种日本动漫产品陆续传到国内,影响了国内的年轻人群体。近年来,由于资本入侵、互联网发展,还有“二次元”群体的迭代更新,“二次元”文化表现出了向主流文化靠拢的趋势。
目前,这个群体目前在我国有2.64亿,占比19%左右。这一代年轻人,成长在移动互联网世代,是互联网宅腐原住民。他们ZQSG线上追星,微信群表情包大战;他们精致出门玩得嗨,回家自主学习竞争大。他们追逐真实的虚拟世界,崇尚国潮的文化复兴,也拼搏于自己的梦想。就是这样的Z世代,正在逐步影响着二次元市场竞争格局。
如今二次元行业已取得了长足发展,庞大的用户规模催生了广阔的市场需求。二次元游戏用户中,近半用户分布于二线城市及以上,受教育程度更高,消费能力强。二次元游戏用户“为爱付费”的消费理念也与Z世代消费特征相吻合,形成了二次元游戏用户对优质内容具有高付费意愿、高黏性的用户特点。可以预期伴随Z世代消费群体的成长和步入社会,在二次元游戏上的消费能力也将日趋提升。
根据中研普华产业研究院的报告《2022-2026年中国二次元文化行业竞争格局及发展趋势预测报告》分析显示:
中国二次元行业报告定义,二次元文化是在以ACGN为主要载体的平面世界中,由二次元群体形成的独特价值观与理念。所谓ACGN,即英文动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)的缩写。整体来看,中国的二次元产业已经从萌芽走向成熟。在内容产业方面,不论是二次元动画、漫画还是游戏均做出了一些成绩,显示出中国二次元内容制作水平逐渐提升并受到市场认可,而线上二次元传播平台成为人们接触二次元内容的主要渠道。
中国的二次元文化产业中,动画市场发展较为成熟,表现为商业模式成熟,且中国原创动画的内生力加强,漫画改编或成为新蓝海;二次元游戏市场风头正劲,自研游戏的实力增强,并反向输出海外,比如日本市场。我国二次元用户中,95后群体占比达到60%以上,是消费主力军,85后群体占比为20%以上。由此可以看出,年轻一代是我国二次元产业的主要用户群体,这一群体付费意愿更高,二次元产品消费意愿更为强烈,利好二次元产业发展。二次元用户结构较为年轻,主要集中在一二线城市,近半二次元游戏用户在二线城市以上,二次元游戏在大城市的渗透程度较高。
目前,中国政府推行了一系列政策,用来发展二次元产业,尤其是二次元产业下的动漫产业和游戏产业。政府在近些年重点推动了二次元相关产业的税收减免、资金扶持、版权保护等方面。同时,从另外一方面,通过实行一系列管理措施,保证二次元内容产业健康有序的发展,比如国家网信办,联合多部门执行的“净网行动”,让二次元网络空间变得更加清朗。二次元文化流行后,周边行业也是很滋润的,以前是汉服市场一年卖百亿,现在是一件cos道具就能卖上万元。
随着时间的推移,我国“Z世代”也开始逐步在消费市场成为主力军。他们独特的“矛盾消费观”时常让市场捉摸不透。当二次元市场逐步迈入红海世代之际,“Z世代”的特性进一步推动二次元细分市场的竞争加剧。随着大众传播媒介和新媒体的发展,“二次元”文化漂洋过海来到中国,影响了几代人的成长。从小众文化圈到走向大众主流文化,“二次元”文化在本土化过程中,发生了破茧成蝶般的变化。
随着二次元文化行业竞争的不断加剧,大型企业间并购整合与资本运作日趋频繁,国内外优秀的二次元文化企业愈来愈重视对行业市场的分析研究,特别是对当前市场环境和客户需求趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。二次元文化市场调研如何?未来该行业市场机会在哪?更多行业具体详情可以点击查看中研普华产业研究院的报告《2022-2026年中国二次元文化行业竞争格局及发展趋势预测报告》。
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2022-2026年中国二次元文化行业竞争格局及发展趋势预测报告
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