国内手机游戏行业市场前景及现状如何?手机游戏行业作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。2019年以来,多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐,为手机游戏行业的持续推陈出新、健康发展起到了激励作用,移
国内手机游戏行业市场前景及现状如何?手机游戏行业作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。2019年以来,多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐,为手机游戏行业的持续推陈出新、健康发展起到了激励作用,移动游戏已经成为网络游戏产业中增长最快的细分行业。
从手机游戏行业游戏时间看,休闲玩家如消除游戏、棋牌游戏和歌舞类游戏玩家,花费的时间往往比中重度玩家即RPG类和SLG类游戏玩家多,因为休闲玩家的人数远超中重度玩家。手机游戏在游戏行业的市场占有率将会达到60%,这其中的大部分增长要得益于核心游戏和轻度游戏的推动,手机游戏在刚刚过去的成为了行业内增长最快的类型。
手机游戏行业用户分析
手机游戏行业用户主要集中于35岁及以下的人群,占据总体用户比重约84%,而36岁及以上中老年人群占比仅约16%。占比最高的前五个省份分别为广东省、江苏省、山东省、河南省和四川省,其中广东省手机游戏用户占比最高,其次为江苏和山东,浙江省进入了腾讯手游用户占比top5省份,此外江浙手游玩家在网易手机游戏行业用户中也占有较高比重。
全球游戏市场从830亿美元增长至1094亿美元,年复合增长率9.6%,其中手机游戏增速最高,从406亿美元增长至644亿美元,年复合增长率16.6%,移动游戏占比从48.9%提升至58.9%。除去中国全球游戏市场从593亿美元增长至764亿美元,年复合增长率8.8%,其中手机游戏从289亿美元增长至418亿美元,年复合增长率13.1%,移动游戏占比从48.7%提升至54.7%。
手机游戏行业发展空间
近年来,多款针对Z世代的年轻向游戏广受青睐,题材上多以二次元、乙女向为主。日本动漫、游戏陪伴了Z世代的成长,也让Z世代们对二次元文化有着较高的理解与接受度,并成为强劲的二次元消费者。
预计到2025年,Z世代群体手游市场将超2000亿元。预计在2021年-2022年,以Z世代为核心的游戏市场规模将超过传统游戏市场。手机游戏行业市场空间达8791.2亿元。
手机游戏行业市场份额
近年来,中国手机游戏行业向头部企业集中的趋势明显。腾讯游戏市占率达到了57%,牢牢占据龙头位置;网易游戏以18%的市占率位列第二,与腾讯游戏共同组成中国移动游戏行业的第一梯队。
手机游戏行业在除腾讯游戏、网易游戏外,其余厂商市占率均不足10%;老牌游戏厂商三七互娱和完美世界市占率分别为6%和3%;新兴游戏分发渠道哔哩哔哩、昆仑万维、中手游市占率均为2%。中国移动游戏行业CR7达到了90%,手机游戏行业集中度保持在较高水平上。
《2021-2026年中国手机游戏市场深度全景调研及投资前景分析报告》由中研普华研究院撰写,本报告对我国行业的供需状况、发展现状、子行业发展变化等进行了分析,重点分析了手机游戏行业的发展现状、如何面对行业的发展挑战、行业的发展建议、行业竞争力,以及手机游戏行业的投资分析和趋势预测等等。报告还综合了行业的整体发展动态,对手机游戏行业在产品方面提供了参考建议和具体解决办法。
更多手机游戏市场调研消息,可以点击查看中研普华产业研究院的《2021-2026年中国手机游戏市场深度全景调研及投资前景分析报告》。

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