中国移动游戏市场实际收入保持持续上升,占市场份额的68.5%;客户端游戏市场和网页游戏市场分别占市场份额的26.63%和4.3%。
2022年全球游戏市场的预测数据显示,全球游戏市场收入将在2022年继续增长,破纪录地达到2031亿美元,同比增长5.4%。2022年美国市场的游戏收入增至505亿美元,中国市场为502亿美元。
中国移动游戏市场实际收入保持持续上升,占市场份额的68.5%;客户端游戏市场和网页游戏市场分别占市场份额的26.63%和4.3%。
游戏细分行业看,2021 年中国移动游戏系最大的游戏细分市场,市场规模占比为76.06%;客户端游戏、网页游戏市场规模占比分别为19.83%、2.03%。
根据中研普华研究院《2022-2026年中国手游行业竞争格局及发展趋势预测报告》显示:
2022年全球游戏玩家的数量将突破30亿大关,达到30.9亿人。全球游戏市场的收入将在2022年继续增长至2031亿美元,同比增长5.4%,打破历史纪录。
分地区来看,预计2022年美国市场的游戏收入达到505亿美元,中国市场则为502亿美元。由此可见,中美两国的游戏市场几乎占据了全球市场的半壁江山。
近期,中手游发布了2021年年度业绩报告。报告显示:中手游2021年实现营业总收入39.57亿元,同比增长3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为6.3亿元;毛利率由32%增加至37.2%。对于整个游戏行业来讲,2021年的“游戏版号收紧”政策其实也为企业发展带来了一定的阻力和挑战,面对如此的市场环境,中手游能够稳定发展,离不开中手游董事长兼CEO肖健做出的多方面调整。
事实上,中手游在2021年采取的是深化IP游戏打造战略。在财报显示上,中手游海外业务实现营收4.59亿元,同比增长7260%;占公司收益比重从2020年的0.2%上升至2021年的11.6%;IP授权业务实现营收2.32亿元人民币,同比增长106.9%。
自从中手游肖健提出打造IP游戏以来,获得了众多年轻消费者的喜爱,在国内推出的众多游戏中,《航海王热血航线》、《斗罗大陆-斗神再临》、《真·三国无双霸》三款游戏均在上线当月,登顶苹果免费排行榜;值得关注的是,报告期内,中手游已成为华为游戏业务首家战略合作伙伴,并与字节跳动旗下火山引擎结成战略伙伴关系。
而在海外方面,中手游坚持推行全球一体化发行模式。4月1日,在中手游业绩发布会上,中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健表示,从2021年开始,公司会加快出海节奏,持续扩大海外市场收入规模。
2021年,中国游戏市场实际销售收入为2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.4%。中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,游戏的人口增量空间趋向于饱和,同时因为防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,用户结构趋向健康合理。
上述报告显示,中国游戏市场实际销售收入依然保持增长态势,高质量产品引领产业多领域创新发展。用户规模容量趋于饱和,挖掘用户细分需求将成为未来市场竞争的重点。
《2022-2026年中国手游行业竞争格局及发展趋势预测报告》由中研普华研究院撰写,本报告对该行业的供需状况、发展现状、行业发展变化等进行了分析,重点分析了行业的发展现状、如何面对行业的发展挑战、行业的发展建议、行业竞争力,以及行业的投资分析和趋势预测等等。报告还综合了行业的整体发展动态,对行业在产品方面提供了参考建议和具体解决办法。

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2022-2026年中国手游行业竞争格局及发展趋势预测报告
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