目前我国游戏市场整体仍处于快速发展的阶段,受益于人们生活水平提高和对精神需求的要求逐步提升,我国游戏行业快速发展。2021年,随着全平台发行模式逐步兴起,中国客户端游戏市场实际销售收入588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增
互联网在社会进程中发挥着日益重要的作用,但未成年人的网络安全也成了外界关注的重点。近几年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,移动互联网游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。移动互联网游戏市场的巨大诱惑,让网游巨头们不再淡定。
目前我国游戏市场整体仍处于快速发展的阶段,受益于人们生活水平提高和对精神需求的要求逐步提升,我国游戏行业快速发展。2021年,随着全平台发行模式逐步兴起,中国客户端游戏市场实际销售收入588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增长的趋势。
根据中研普华产业研究院发布的《2021-2026年移动互联网游戏行业深度分析及投资战略研究咨询报告》显示:
中国移动游戏产业链主要分为上游研发商、中游发行商和下游渠道商,流水分成占比分别约为30%、30%和30%-50%(IOS端30%/安卓端50%)。其中,渠道商掌握用户流量入口,流水分成比例和话语权最大;同时,为了节省中间成本、更好的掌握用户数据,越来越多的游戏企业向研运一体化方向发展。
随着游戏市场整体持续发展,我国移动游戏和pc端游戏整体销售收入皆有所上升,因移动游戏相对pc端具备方便和快捷的属性,整体市场增速超过pc端增长速度,占比整体游戏市场逐步升高,游戏工委数据显示,2021年我国移动游戏销售收入占比76.1%,整体占比有所提升,其中二次元手游占比游戏整体市场的9.6%。
根据音数协数局,在2021年中国移动游戏收入排名前100 的产品中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主,占市场份额将近一半,其中角色扮演类游戏,占比为25%;卡牌类游戏,占比为15%;策略类游戏,占比为9%。说明玩家偏好这三种游戏类型,同时也因为这三种类型用户受众最广,如角色扮演代表作《原神》、MOBA代表作《王者荣耀》和射击代表作《刺激战场》都以成为全球现象级手游,广受全球用户赏玩。
2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,其中,移动游戏的市场份额第一次超过客户端游戏,成为份额最大的细分市场。中国电子竞技行业的快速发展,中国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27%。
从移动游戏实际销售收入情况来看,2021年移动游戏整体市场新产品较少,主要增长来源于原游戏带来的收入,整体增长有限。游戏工委数据显示,2021年我国移动游戏实际销售收入为2255.38亿元,同比2020年增长7.6%,相较于2020年增速大幅度下降,主要原因是2020年疫情导致“宅经济”发展,人们在家中存在大量的休闲时间,导致移动游戏收入大幅度增长,随着疫情结束,企业逐步复工,市场恢复正常,增速回归正常。
本报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、中国行业研究网、国内外相关报刊杂志的基础信息以及移动互联网游戏专业研究单位等公布和提供的大量资料。
了解更多行业数据详情,可以点击查阅中研普华产业研究院的《2021-2026年移动互联网游戏行业深度分析及投资战略研究咨询报告》。

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