国产游戏版号重启 45款游戏获批
4月11日,国家新闻出版署公布了4月份国产网络游戏审批信息,共45款游戏。这标志着游戏版号恢复了发放,距离2021年7月游戏版号停发以来,至今是263天。实际上,在国家新闻出版署公布名单之前,4月11日,游戏圈内已经开始流传多款游戏获得版号的消息。业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。
此次重启意味着什么?
暂停大半年的游戏版号审核重启开放。包括三七互娱、吉比特、游族网络和心动公司在内的40多家游戏公司的45款游戏获得了版号。业内人士认为,此次重开游戏版号,有望恢复行业信心并推动健康稳定发展。
版号重启一方面利好行业,另一方面则意味着游戏公司将面临更激烈的竞争。回顾近5年的游戏行业发展历史,我国共有两次版号停发事件。第一次为2018年3月至2018年12月21日,其原因为审批机构改革,因而暂缓游戏版号的审批工作。第二次版号停发从2021年8月开始,主要与未成年人防沉迷监管要求趋严的宏观政策有关。
此前版号停发八个月之久,且在疫情反复的影响下,游戏行业增速明显放缓。在版号恢复时间未知的八个月中,游戏公司经历了项目砍半、裁员降本、股价触底等多重风波。在此期间,亦有多起市场传闻称网游版号或将恢复发放,但最终都遗憾落空。疫情反复使得玩家收入下滑,从而导致端游、网游游戏的流水表现并不及预期,同时版号停发期间,多数游戏公司把业务重心放到了出海上。
据中研普华研究报告《2022-2027年游戏产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》分析
中国游戏公司纷纷布局海外市场。今年以来,中国游戏出海步伐进一步加速。3月份,全球收入TOP100的游戏发行公司中,有38家中国公司入围,这38家公司合计吸金超过22.2亿美元(约合人民币141.19亿元),占全球TOP100手游发行公司收入近40.2%。全球手游发行公司收入榜前三位再次被中国包揽,分别是腾讯、网易和米哈游。
如今,新规相继落地、游戏厂商依次上线实名认证系统,监管便从 3 月开始向外传达版号相关的积极信号。中国游戏行业源于端游,成于手游,关注反向“手转端”趋 势。端游时代中国游戏业学习为主,手游时代中国游戏业弯道超 车,先后经历移动互联网用户高增长红利及端游 IP 转手游的红利。 目前各项红利均已接近尾声,在后移动互联网时代,游戏研发公 司主要视角多集中于手游精品化研运、游戏出海等。端游市场作 为中国早期最大的游戏细分市场并不受行业关注。
在长期发展中,游戏厂商正不断携优秀产品出海闯荡,同时又有元宇宙相关概念催化游戏行业发展。因此,一言以蔽之,游戏行业短期等版号,长期看出海,元宇宙来作催化剂。放眼全球,更可见游戏市场是一个巨大的宝库,中国游戏出海已形成了完整的产业链,美、日、韩是主要的出海市场,其游戏偏好风格不同。国内游戏公司可根据产品品类的不同输出至目标国,差异化运营、针对性输出,从而更具竞争力。欲了解更多市场具体详情可以点击查看中研普华研究报告《2022-2027年游戏产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》。

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