2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。
上半年全球元宇宙游戏下载量达1.1亿
SensorTower发布报告指出,2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%;元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。此外,87%的元宇宙手游下载量来自于模拟品类,其中沙盒游戏市场份额在该品类中高达97%。生活娱乐品类的元宇宙游戏下载量占比为5%,且主要以灵活度较高的角色自定义玩法为主。
原神继续领跑上半年手游出海畅销榜
2022年上半年,美国移动游戏市场收入达114亿美元(约合人民币769.5亿元),同比下滑9.6%,是继2020年之后,首次出现较明显下滑情况。
具体而言,2022年H1期间,安卓侧手游营收仅为46亿美元,同比下降20.2%;iOS平台手游营收68亿美元,与2021年同期基本持平。也就是说,下降主要来自安卓端。
出海游戏当中最吸金的游戏依旧是《原神》,它以1.4亿美元(约9.45亿元人民币)收入继续稳坐出海美国收入榜首。
2022年1至6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.80%,出现近年来的首次同比下降。游戏用户规模同比下降了0.13%。中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。
在细分市场中,移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比高达74.75%;客户端游戏占比20.80%,基本保持稳定;网页游戏市场仍在萎缩,占比仅为1.83%。2022年1至6月,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74%。
随着国内游戏企业纷纷加大海外布局力度,我国游戏企业在海外市场的收入、市场占有率均明显提升,海外市场逐渐成为国内许多游戏企业的重要收入来源。目前中国移动游戏厂商拓展最为成功的市场为东南亚市场,2021年东南亚移动游戏市场中,收入排名前十的厂商中有五家为中国厂商,分别位列排行榜的第二、三、四、五、八位,其中排名第二的上海沐瞳在东南亚地区的收入达到了1.22亿美元。
据中研产业研究院报告《2022-2027年中国手机游戏行业市场深度调研及投资策略预测报告》分析
目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产业的快速发展,以领先的云服务推动游戏产业加速变革。
我国游戏产业深耕产品制作,从IP产品的孵化到游戏、动漫、影视等多平台的跨界联动,再到文化衍生品的授权开发,产业链条不断延伸。当前中国游戏市场正处于关键的转型变革阶段,同时行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国的游戏市场,特别是移动游戏市场极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
想要了解更多移动游戏行业的发展前景,请查阅《2022-2027年中国手机游戏行业市场深度调研及投资策略预测报告》。
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2022-2027年中国手机游戏行业市场深度调研及投资策略预测报告
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