TechInsights研究报告指出,2023年Q3,全球游戏机总出货量同比增长11%,达到910万,成为2017年以来最强劲的第三季度。在此之前,今年前两个季度的销量分别增长了32%和19%。我们预计2023年最后一个季度游戏机市场将出现疲软,但这一领先的电子消费品类在整个日历年都
2023年Q3全球游戏机总出货量同比增长11%
TechInsights研究报告指出,2023年Q3,全球游戏机总出货量同比增长11%,达到910万,成为2017年以来最强劲的第三季度。在此之前,今年前两个季度的销量分别增长了32%和19%。我们预计2023年最后一个季度游戏机市场将出现疲软,但这一领先的电子消费品类在整个日历年都将表现强劲。
Q3索尼以45%市场份额重回全球游戏机市场榜首
索尼以42%的同比增长占据了54%的市场份额,超越了任天堂和微软总和,成为全球游戏机市场的领导者。
索尼在三季度的的出货量达到了有史以来Q3最高水平,也是自PS5推出以来出货量第二好的季度,同时为了进一步提升销量,索尼还推出了PS5 portal。
PS5的促销降价、第三方游戏销量的增加和内容性能广告提升了用户粘性和PS5主机的市场渗透率。基于这一表现,我们预计索尼有望实现本财年2500万部的总出货量目标。为了实现这一目标,索尼还计划在2023年Q4推出存储容量更高的PS5 Slim。为了进一步提升销量,索尼于23年11月推出了PS5 portal,并于今年10月20日推出了PS5独家游戏《漫威蜘蛛侠2》,该游戏在发布后的11天内取得了500万销量的巨大成功。
我们的报告《2023-2028年中国游戏机行业竞争分析及发展前景预测报告》包含大量的数据、深入分析、专业方法和价值洞察,可以帮助您更好地了解行业的趋势、风险和机遇。在未来的竞争中拥有正确的洞察力,就有可能在适当的时间和地点获得领先优势。
任天堂(不包括Switch Lite)出货量在2023年Q3同比下降15%,以27%的市场份额跌至第二名。而且如果没有旗舰游戏《塞尔达王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》电影所带来的溢出效应,可能还会下降更多。
微软Xbox Series X/S出货量在三季度下降了6%至约180万,其中Xbox Series X占据了72%的产品份额。去年9月,微软为Xbox推出了独家游戏《星空(Starfield)》受到了消费者的好评,但未能达到索尼的《漫威蜘蛛侠2》和任天堂的《塞尔达王国之泪》以及《超级马力欧兄弟:惊奇》的销量。
游戏机产业属于技术与游戏共同推动的产业,起源于 1972 年,美国电子制造商 Magnavox 开发并制造出第一代游戏主机 Odyssey,使游戏机产业进入街机时代。该款游戏机属于无 ROM 卡带的游戏机,它的出现为全球游戏机产业奠定了良好的发展基础。
20 世纪 90 年代以来,任天堂、索尼和微软相继推出 Switch 系列、PS 系列以及 XBox 等游戏主机产品,将游戏机产业推到了 3D 化、外围配件时代,并可采用 32/64 位操作系统,在很大程度上优化了用户体验,产品也进入了硬件设施以及体感强化时代。同时,游戏内容产业的爆发,也为游戏机产业带来了有利的发展机会。
据中研产业研究院《2023-2028年中国游戏机行业竞争分析及发展前景预测报告》分析:
目前,市面的游戏机产品根据游戏机类型以及型号的不同,其应用的零部件有较大的差异,市场中最主要的三款游戏主机类产品:Switch系列、PS系列及XBox系列。
游戏是一个泛文化的概念,内核是内容和场景。从语言到文字、一维到二维,从纸质书到电子书、二维到三维,游戏是立体的、动画的、虚拟的拓展工具和手段。
就游戏产业链而言,上游是游戏开发,中游是发行,下游是渠道,涉及游戏研发商、云计算服务商、运营平台商和终端设备商等数字经济软件和硬件服务,一些尚未成熟的先进技术有望在游戏领域进行大规模商业化落地。
主机游戏在国内作为一种小众游戏,普及度不高,用户花费经济成本的整体水平偏低。具体就近一年游戏用户购买主机数量而言,多数用户每年购买1-5款游戏,比重为65.6%;未购买游戏的比例也有15.7%,这部分人群是主机游戏的潜力市场。另外用户更倾向于单款主机游戏300-500元的价格,其次便是150-300元,占比29.1%。
当前索尼、任天堂和微软是全球主机游戏产业的核心企业,其中索尼、任天堂是日企,微软为美企,三家企业游戏主机及游戏产品各有特色。
报告对国内外游戏机行业的供给与需求状况、相关行业的发展状况、市场消费变化等进行了分析。重点研究了主要游戏机品牌的发展状况,以及未来中国游戏机行业将面临的机遇以及企业的应对策略。报告还分析了游戏机市场的竞争格局,行业的发展动向,并对行业相关政策进行了介绍和政策趋向研判。
想要了解更多游戏机行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2023-2028年中国游戏机行业竞争分析及发展前景预测报告》。
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2023-2028年中国游戏机行业竞争分析及发展前景预测报告
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