据江西省人民政府网,7月26日,2023世界VR产业大会组委会办公室、江西省政府新闻办联合召开2023世界VR产业大会新闻发布会。工业和信息化部电子信息司副司长徐文立在发布会上表示,下一步,工业和信息化部将持续推进《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年
2023世界VR产业大会新闻发布会在南昌举行 VR和AR行业投资预测
据江西省人民政府网,7月26日,2023世界VR产业大会组委会办公室、江西省政府新闻办联合召开2023世界VR产业大会新闻发布会。工业和信息化部电子信息司副司长徐文立在发布会上表示,下一步,工业和信息化部将持续推进《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》落地实施,打造可复制、可推广的虚拟现实先锋应用案例,推动虚拟现实在工业生产、文化旅游、教育培训、体育健康等重点应用领域规模化发展。
我国政府对AR/VR行业的发展也给予了重视和支持,出台政策支持和鼓励企业参与AR/VR技术的研究和开发,加速AR/VR技术的普及与应用,这将有利于AR/VR行业的发展。总之,我国的AR/VR行业在技术创新、市场规模、应用推广等方面都取得了一定的进展,未来将会迎来更多的发展机遇和挑战。
IDC2022年发布了《全球增强与虚拟现实支出指南》,对中国AR/VR市场持长期看好观点。2022年,全球AR/VR市场投资规模达146.7亿美元,其中,中国市场总投资规模达21.3亿美元,约占全球总投资量的14.2%。预计到2026年,全球市场投资规模将增至747.3亿美元,其中,中国市场投资规模将达到130.8亿美元,占全球总市场的17.5%,市场占比提升3.3%。
根据中研普华研究院撰写的《2023-2028年全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业深度调研及投资预测报告》显示:
VR和AR行业投资预测
目前,我国AR/VR应用领域主要集中在教育、娱乐、旅游、医疗等领域,但也逐渐向企业、工业、城市管理等更为广泛的领域扩展。我国的AR/VR行业吸引了一批具有创新精神和业务能力的企业,例如华为、腾讯、小米、阿里巴巴等,这些企业在AR/VR技术研发、应用开发、技术合作等方面积极布局和投入。
中国的元宇宙投融资案例数量90起,较上一年大幅增长。整体来看,国内外元宇宙无论金额还是数量均达到历史新高。从投资领域来看,投融资主要集中在AR眼镜、光学器件、传感器,语音交互、远程协作等软件功能也开始逐步受到重视。而从目前VR/AR的应用领域来看,元宇宙已在游戏、医疗、教育、旅游等领域有着广泛的应用。
以 Facebook 推出的 VR 设备 OculusQuest2 为例,据第三方数据,该系列产品在 2021 年圣诞节期间销售总量突破 1000 万台。
国内也在衔接国际 VR 领域的走势。据 IDC 预测,2023 年中国 VR 头显设备出货量将突破 1050 万台。VR 硬件设备的应用场景广泛,诸如影视、游戏、社交、旅行、教育、工业生产、农业生产、科研等。
腾讯控股(以下简称“腾讯”)依托其在游戏领域的优势,成为国内元宇宙领域先行者。腾讯围绕自身的社交平台与内容生态在多领域布局元宇宙,正向“全真互联网”进发。20年9月,腾讯天美工作室主打社交+游戏的元宇宙项目“ZPLAN”曝光,其或将成为腾讯实现游戏超级数字场景的关键一环。腾讯还投资元宇宙第一股Roblox,推出革新级沙盒类MMO《我的起源》,还投资了游戏引擎公司Epic,在AR、VR、音乐、社交、互联网等关键领域都有涉足。
字节跳动也是国内元宇宙领域活跃者,其投资了“中国版Roblox”代码乾坤、开发上线元宇宙虚拟社交产品Pixsoul,更于21年收购了20Q4国内市场份额第一的VR公司Pico,开始强势布局硬件赛道。网易则重点关注AI与VR,进行了包括虚拟角色社交平台IMVU、“虚拟人”生态公司次世文化等在内的多起虚拟人相关投资,并同时布局AR/VR领域,针对人工智能网易还设有伏羲实验室,专注于人工智能在游戏研发中的应用。
1月5日消息,元宇宙概念股逆市走强。截止发稿,湖北广电、正和生态涨停,会畅通讯、丝路视觉涨超10%,当虹科技、奥飞娱乐、宣亚国际等跟涨。天眼查显示,截至12月30日,境内今年已有超1.2万枚名称中含“元宇宙”的商标申请,名称含Meta、METAVERSE的商标申请量也分别有1700余枚、1000余枚。相关商标申请人包括腾讯、网易、百度等大厂以及上汽集团、蜜雪冰城、双汇、海信、富士康等多个行业领域的企业。从国际分类上看,广告销售、科学仪器、网站服务、教育娱乐是相关商标申请的最热“赛道”。
随着元宇宙概念的火热,VR 成为 2021 年融资热点。据相关统计,截至 2021 年 11 月,VR、AR 相关融资达 540 多亿元,较 2020 年的 230 亿翻了一倍多。
据 IDC 预测,2023 年中国 VR 头显设备出货量将突破 1050 万台。此前,扎克伯格曾表示,1000 万用户数是实现 " 内容和生态系统爆炸增长 " 的关键门槛。
随着人工智能、算法等技术的发展,虚拟现实产业正迎来新的机遇。此前市场需求多集中在企业端市场,但近两年消费级市场的需求正在被激发。
VRAR行业报告对中国VRAR行业的发展现状、竞争格局及市场供需形势进行了具体分析,并从行业的政策环境、经济环境、社会环境及技术环境等方面分析行业面临的机遇及挑战。还重点分析了重点企业的经营现状及发展格局,并对未来几年行业的发展趋向进行了专业的预判。
更多行业消息,请点击中研研究院出版的《2023-2028年全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业深度调研及投资预测报告》。
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