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2023 AR游戏行业发展前景分析

AR游戏行业前景如何?近日,IDC市场研究公司发布2022年V1版《全球增强与虚拟现实支出指南》。数据显示,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。可见,目前AR/VR产业将保

AR游戏行业前景如何?近日,IDC市场研究公司发布2022年V1版《全球增强与虚拟现实支出指南》。数据显示,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。可见,目前AR/VR产业将保持持续增长态势。

数据显示,随着社会对元宇宙投资的增长,专用元宇宙设备(VR/AR硬件)的市场存量将出现激增。Strategy Analytics预测,到2024年,VR/AR硬件设备的市场存量将从目前的5000万翻番至1亿台。

根据中研普华产业研究院发布的《2022-2027年中国AR游戏行业发展分析及投资战略预测报告》显示:

AR游戏行业现状分析

增强现实(Augmented Reality,AR)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。

AR是虚拟与现实的结合,其受众面比VR更广,用户在智能手机、平板等设备均可体验AR,而VR需要佩戴头 显才能有效体验,因此更易脱离设备单独开发。B端AR应用除以头戴式设备为载体的应用场景,还包括独立 的AR应用软件,以Adobe推出的AR创作工具Project Aero、AR工具等为例 ,相较于头显级应用,其使用门槛更低,受众更广,是当前多数厂商更易尝试的方向。

可以看出,VR/AR市场超出了先前预期。AR和VR市场通常组合在一起,但AR和VR技术本身存在差异。VR/AR都有强大的市场份额,但也可以结合使用,统称为增强虚拟(简称"AV")。

12月19日云游戏板块较上一交易日下跌2.39%,*ST光一领跌。当日上证指数报收于3107.11,下跌1.92%。深证成指报收于11124.7,下跌1.51%。

从资金流向上来看,当日云游戏板块主力资金净流出3.65亿元,游资资金净流入3332.68万元,散户资金净流入3.31亿元。

据显示,去年全球AR/VR头戴设备市场的出货量为1100多万台,同比增长92.1%,今年出货量预计可达到1500多万台,同比增长43.65%。业内人士分析指出,苹果相关产品的加速落地,将成为消费电子领域革命性的创新产品。

上半年,VR/AR相关领域的投融资热度丝毫不减。据不完全统计,2022年1—6月,中国VR/AR/XR以及元宇宙的相关投融资事件超过30起,已披露的单笔最大融资金额为7亿元。

这半年内资本青睐的相关领域较为广泛,包括光学模组、VR整机、相关芯片等硬件领域,人机交互、数字孪生、虚拟人等热点领域,产品解决方案以及VR内容生产工具和平台。被投资方则多为在虚拟现实细分领域具有一定知名度,且具有深耕技术、扩大市场、招引人才等需求的企业,整体上价值驱动更为明显。

AR游戏行业发展前景分析

行业认为,近年来元宇宙概念风靡全球,微软、Meta、英伟达、索尼、三星、苹果等全球科技公司都在布局和争夺元宇宙的相关市场。VR/AR硬件设备作为通往元宇宙的重要入口也吸引了诸多科技公司布局,Meta、HTC、字节跳动旗下的PICO等厂商纷纷推出最新款VR一体机,随着苹果、索尼、三星等消费电子巨头进入VR/AR硬件领域,将带动相关市场高速增长。

虚拟现实产业正在突破关键技术,推动VR、AR游戏发展的同时促成了元宇宙概念的兴起。“游戏+”形成的多元融合,延伸了游戏的社会功能,加速游戏产业价值的横向拓展,为其多元赋能提供了更为宽广的实践平台,彰显了游戏的多重功能价值。

近几年选秀节目火爆,乘此东风,腾讯的“王者荣耀男团计划”启动。由游戏角色公孙离担任“男团发起人”,阿离作为王者峡谷“舞姬”出道的二次元明星前辈,选定游戏角色李白、韩信、百里守约、诸葛亮、赵云组成了“无限王者团”,并发布了单曲《Wake Me Up》。并在《创造营2019》总决赛的直播现场,通过AR技术以“师兄”的身份现身为参赛者应援。

虚拟现实技术描述了一个由数字技术驱动,通过互联网连接,囊括了PC、智能手机、平板电脑等多种终端设备,集合了虚拟与现实的新世界。

这给众多游戏玩家以更大的想象空间。然而,这样的场景至今没能在大众端普及,这与其背后从软件到硬件的全产业链息息相关。

作为中国版PokémonGo,腾讯的《一起来捉妖》率先开启了AR游戏市场。从这款产品目前上线半个月各应用平台下载量达到千万游戏体验玩家已过亿的数据来看,可以预测,未来像《一起来捉妖》、《次元星游》这类AR消费级游戏产品将更多涌现,游戏产业也将面临全新的变革。

中长期看,作为元宇宙交互技术的初级应用落地点,VR/AR游戏在“硬件+内容”的增长螺旋下,长期有望开拓更大发展空间。

传统游戏目前面对模式趋同,同质化程度高,亟需新技术手段和新鲜玩法引入等问题,而新技术势必将丰富游戏中玩家交互的可能性。近些年来,随着手势识别、人脸识别、语音识别等AI技术走向成熟,硬件环境感知能力不断增强,更多趣味玩法正逐渐成为现实。因此随着AR在游戏中得到应用,AR游戏潜在需求较高。

更多行业详情请点击中研普华产业研究院发布的《2022-2027年中国AR游戏行业发展分析及投资战略预测报告》。

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