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头显设备行业市场发展深度分析 消息称Meta将与LG合作推出高端Quest Pro头显

  • 陈观秋 2023年9月6日 来源:财联社 金融界 上游新闻 第一财经 725 43
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消息人士周日(9月3日)对媒体透露,Meta与LG电子签订了一份保密协议(NDA),将于2025年推出一款全新高端头显设备,名为“Quest 4 Pro”。该消息人士还表示,“如果开发成功,LG电子将负责批量生产。由于该产品属于AR和VR系列的高端产品,因此很有可能被命名为‘Meta

消息称Meta将与LG合作推出高端Quest Pro头显

消息人士周日(9月3日)对媒体透露,Meta与LG电子签订了一份保密协议(NDA),将于2025年推出一款全新高端头显设备,名为“Quest 4 Pro”。该消息人士还表示,“如果开发成功,LG电子将负责批量生产。由于该产品属于AR和VR系列的高端产品,因此很有可能被命名为‘Meta Quest 4 Pro’。”

传闻即将推出的头显的定价似乎偏离了Meta目前的定价策略。Quest 2的零售价为299美元,而今年6月发布的Quest 3的售价为499美元。

尽管售价高达2000美元,但这款新的高端头显Quest据信将与苹果公司售价3499美元的Vision Pro展开竞争。

作为元宇宙的入口设备,VR/AR 头显有机会成为下一代互联网的智能终端。VR设备是元宇宙时代的重要智能终端,在元宇宙创新周期的早期阶段,VR头戴显示等智能设备将持续受益。从全球来看,科技巨头将持续推动VR产业创新,培育消费者心智,VR终端、文化内容方面将加速发展。

头戴式显示器(HMD),即头显。通过各种头显,向眼睛发送光学信号,可以实现虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等不同效果。

过去很长一段时间,头显类设备因完全封闭,使得佩戴者不得不在虚拟社交体验与真实社交中有所取舍,这导致使用场所和使用场景被双重限制。Eyesight技术智能显示双眼并使屏幕透明化,使得用户在身边有其他人出现时更够与之交互,融合现实,将更好帮助头显设备集办公、休闲、娱乐等多重属性于一身。

VR头显是虚拟现实头戴式显示设备,是一种利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

目前 VR/AR 头显设备可收集用户虹膜、指纹、身高、体型、声纹等外部生物特征,也可通过监听用户心跳频率、跟踪肌肉反应等获取用户生理信息。VR 产品可直接收集的数据并非仅单独存在,若对其进行组合处理,可能获得更有信息价值的间接数据,例如身体数据可生成关于用户健康状况报告、通过瞳孔放大程度可判断用户对某人或某物的偏好等。

头显设备行业市场发展深度分析

目前智能手机等消费电子终端出货量陷入增长瓶颈,终端厂商在新一轮竞争中急于探索新的增长点。Vision Pro发布后,国内的头部终端厂商大部分也将在年底至2024年推出AR/VR新品。同时,没有相关赛道布局的厂商也将快速入局。厂商在下一代计算平台领域内的多维度竞争将持续加剧。

就在今年6月,苹果WWDC2023开发者大会上,“One more thing”苹果首款头显Vision Pro正式发布,这一款具备多个摄像头,用户用手势、眼睛或者语音就可操作控制,可以用来工作、娱乐、沟通的新一代电子产品。

苹果Vision Pro头显配备Micro OLED屏幕,拥有2300万像素,每只眼睛分配到的像素超越4K电视,可以实现100英寸屏幕的观看,支持3D视频观看,具有影院级视频观看体验。和爆料基本一致,苹果发布了其首款混合现实(MR)头显设备Vision Pro以及全新的15英寸MacBook Air。此外,苹果各大设备的操作系统均迎来升级。

性能方面,Vision Pro配备了12颗摄像头,搭载两颗芯片,分别为M2芯片以及全新的R1芯片。其中,R1芯片主要负责传输,官方称传输数据12毫秒就可以触达。支持蓝牙配件,可以连接Mac在头显内部使用。采用分体式电源,续航达2小时。

操作方面,Vision Pro没有配备手柄,而是通过语音、眼球追踪以及手势来操作。用户通过注视来浏览应用图标,轻点选择,轻扫滚动,或者发出语音指令。苹果表示,用户不会因为戴上头显而与周围的人隔绝,而是会通过EyeSight来显示用户的眼睛。

据中研产业研究院《2023-2028年中国头显设备行业市场供需格局分析及投资前景研究报告》分析:

此外,Vision Pro运行全新的visionOS操作系统,并可以通过虹膜信息实现解锁与密码输入。价格上,Vision Pro售价3499美元(约合人民币24850元),将于明年初在美国上市,随后在其他国家和地区逐步开售。苹果花了七年时间来研发Vision Pro,并且多次推迟发布。

相比于现有VR 产品,MR 产品有望在显示技术、全彩透视、瞳距调节/眼动追踪、指环控制、全身动捕、激光雷达的应用等六大硬件条线实现全方面的功能和配置升级,为XR 行业树立新的硬件配置标杆。

从娱乐到教育,再到实际工作,MR都拥有着广泛的应用场景。混合现实技术是未来社会的一个新兴方向,它可以为人们提供更加丰富和真实的体验,极大地拓展人类的感知能力,相信随着技术的不断发展,混合现实技术会变得更加完善。未来有望打破传统VR头显应用场景的局限,通过更好的交互体验,从而实现对传统PC硬件的颠覆。

工信部等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022 — 2026 年)》,提出了到 2026 年我国虚拟现实总体产业规模应当超过 3500 亿元,终端设备销量超过 2500 万台,培育 100 家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业等目标。未来中国在虚拟现实领域无论从市场体量还是产业链布局都将占据举足轻重的地位。

预计未来,随着虚拟世界概念的兴起,VR头显设备更多地应用于游戏、商业、旅游观光等场景当中,实现人与人以及与虚拟现实之间的交互,为使用者带来更加丰富、多元、真切的用户体验。

报告对我国头显设备行业的供需状况、发展现状、子行业发展变化等进行了分析,重点分析了国内外头显设备行业的发展现状、如何面对行业的发展挑战、行业的发展建议、行业竞争力,以及行业的投资分析和趋势预测等等。报告还综合了头显设备行业的整体发展动态,对行业在产品方面提供了参考建议和具体解决办法。

想要了解更多头显设备行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2023-2028年中国头显设备行业市场供需格局分析及投资前景研究报告》

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