当地时间3月4日,欧盟委员会执行副主席兼竞争专员维斯塔格在社交媒体上表示,欧盟于当天对苹果公司处以18.4亿欧元罚款,原因是其在音乐流媒体应用分发市场中滥用主导地位。
当地时间3月4日,欧盟委员会执行副主席兼竞争专员维斯塔格在社交媒体上表示,欧盟于当天对苹果公司处以18.4亿欧元罚款,原因是其在音乐流媒体应用分发市场中滥用主导地位。
欧盟表示,苹果公司非法阻止了应用开发者向用户提供在苹果应用商店之外更便宜的音乐订阅服务信息。
欧盟这一决定源于瑞典音乐流媒体服务平台Spotify于2019年对苹果公司提出的投诉,该投诉涉及苹果对其应用商店征收30%佣金等内容。
对于欧盟委员会的处罚决定,苹果表示将提起上诉。
苹果公司官网4日发布长文声明称:“尽管欧盟委员会未能发现任何可信的证据证明消费者受到了伤害,但这一决定还是做出了,并且忽视了存在一个蓬勃发展、竞争激励、增长迅速的市场这一事实。”
声明中提到,Spotify公司是这一决定的主要拥护者,同时也是最大受益方。Spotify目前在欧洲音乐流媒体市场上占据了56%的份额,超过最接近的竞争对手两倍以上,而从未就帮助其成为全球知名品牌所获得的服务向苹果支付过任何费用。这是因为Spotify没有通过app,而是在自己的网站上出售订阅。苹果不会对这些交易收取佣金。
Spotify的成功很大程度上应归功于App Store,以及Spotify用以构建、更新,并与全球苹果用户分享其app的各种工具和技术。然而Spotify想要为满足其利益篡改规则,在其app中嵌入订阅价格而不使用App Store的app内购买系统。
从2015年起,Spotify与欧盟委员会展开合作,在几乎毫无现实依据的情况下进行一项调查。他们声称数字音乐市场已经陷入停滞,苹果在限制竞争对手的发展。在接下来的八年里,欧盟委员会和Spotify进行了超过65次会面,并三次试图对苹果提出指控。
声明称,欧盟委员会在其新规则——《数字市场法案》(DMA)生效前夕公布了这一决定。欧盟委员会的决定显然无法得到现有竞争法的支持,此举是在DMA成为法律前强行实施此法案。
苹果表示,讽刺的是,这一决定以竞争之名,巩固了一家成功欧洲企业在数字音乐市场的领跑者地位。
2022年7月,欧盟通过《数字市场法案》。根据该法案的标准,欧盟将谷歌母公司Alphabet、亚马逊、苹果、Meta、微软等企业认定为“守门人”,并对这些企业的一系列经营行为提出了新的要求和整改期限。
欧盟声称,相关举措将有效保护用户、开发者和中小科技公司的市场权利。例如,根据该法案,苹果必须允许用户从其他应用商店网站下载iOS应用程序,苹果商店必须允许开发者在用户进行数字商品交易时,使用第三方支付服务,并允许开发者在iOS应用程序中植入外部链接引导用户跳转至开发者网站完成数字交易。
此前,苹果的相关条款曾被其他企业质疑为“霸王条款”“垄断条款”。对此,苹果极力为其产品生态的合理性进行辩解,以保障公司在市场中的强势地位。但是面对态度坚决的欧盟,苹果也不得不作出改变,于当地时间2024年1月25日在其官网宣布将采取多项措施,以达到《数字市场法案》的反垄断整改要求。有媒体评论称,其他国家拆不掉的苹果“围墙花园”,被欧盟《数字市场法案》推倒了。
长期以来,各界对欧盟从严监管大型科技公司褒贬不一。有观点认为,从严监管保护了市场活力和用户隐私,避免大型科技公司借助垄断地位破坏市场竞争;也有观点认为,监管过严,限制了企业正常发展,是欧洲缺少大型科技公司的重要原因之一,也阻碍了欧洲互联网科技进步,让欧盟在全球竞争中逐渐失去主动权。
可以预见的是,随着《数字市场法案》的全面生效,欧盟对科技行业的监管力度将会持续增强。
在全球人工智能技术革命及数字经济背景下,软件作为机器的灵魂是实现智能的核心基础,以软件定义实现人机物融合环境下软件“基础设施化”、万物皆可互联,一切均可编程针对泛在化资源的软件定义正在重塑传统的信息技术体系,成为信息技术产业发展的重要趋势。
第三方软件是指由非软件编制方的其他组织或个人开发的软件,它通常不能直接与非线性卡挂靠进行输入/输出,但可以对已进入硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的。
上游环节:
基础技术与工具提供商:这些公司提供第三方软件开发所需的基础技术、工具和框架。例如,开发工具、编程语言、操作系统、数据库等。这些基础技术和工具为软件开发者提供了开发环境,降低了开发难度,提高了开发效率。
硬件设备供应商:硬件设备是软件运行的基础,包括服务器、存储设备、网络设备等。硬件设备供应商为软件开发者提供必要的硬件支持,确保软件能够在各种设备上稳定运行。
中游环节:
第三方软件开发:这是产业链的核心环节,包括软件的设计、编码、测试等工作。开发者根据市场需求和技术趋势,开发出各种功能强大、易于使用的第三方软件。
定制化软件开发:除了通用的第三方软件外,还有一些公司或个人提供定制化软件开发服务,根据客户的特定需求,开发出符合其需求的软件解决方案。
下游环节:
软件分发与销售渠道:这些渠道包括应用商店、软件下载网站、社交媒体等,负责将软件分发给最终用户。通过与这些渠道合作,软件开发者可以将软件推广给更广泛的用户群体。
最终用户:最终用户是软件产业链的终端环节,他们通过使用第三方软件来满足自己的需求,如办公、娱乐、学习等。最终用户的满意度和忠诚度直接影响到软件的市场表现和发展前景。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年第三方软件行业深度分析及投资战略研究咨询报告》显示:
在第三方软件行业产业链中,上游环节为中游环节提供必要的技术和工具支持,中游环节则通过开发出优秀的软件产品来满足下游环节的需求。同时,下游环节的用户反馈和需求也反过来影响上游和中游环节的发展和改进。
常见的第三方软件包括各种应用程序、游戏、远程控制软件等。例如,知乎第三方客户端 Hydrogen、Splashtop、AnyDesk、Chrome Remote Desktop、Microsoft Remote Desktop、VNC Connect等远程控制软件,以及Getjar、Mobogenie Market、SlideME、F-Droid、Aptoide、Uptodown等提供应用程序下载的网站。
第三方软件行业市场前景
新一代信息技术广泛应用。云计算、大数据、人工智能、物联网、区块链等新一代信息技术在软件及信息化行业中得到了广泛应用,为产业提供了新的增长点和竞争优势。
2023年,全国软件和信息技术服务业规模以上企业超3.8万家,累计完成软件业务收入123258亿元,同比增长13.4%。
信息技术服务收入81226亿元,同比增长14.7%,高出全行业整体水平1.3个百分点,占全行业收入比重为65.9%。其中,云服务、大数据服务共实现收入12470亿元,同比增长15.4%,占信息技术服务收入的15.4%,占比较上年同期提高0.5个百分点;集成电路设计收入3069亿元,同比增长6.4%;电子商务平台技术服务收入11789亿元,同比增长9.6%。
我国软件及信息化行业形成了以北京、上海、深圳、杭州等为代表的一批创新高地和产业集群,培育了以华为、阿里巴巴、腾讯、百度等为代表的一批领军企业和独角兽企业,构建了以中国软件工业协会、中国电子信息产业发展研究院等为代表的一批行业组织和研究机构,打造了以中关村软件园、张江高科技园区等为代表的一批创新平台和载体,形成了一个完善的产业生态系统。
随着信息化和数字化的推进,各行各业对软件的需求不断增长。企业为了提高生产效率、降低成本、优化管理等,对软件的需求越来越强烈。
同时,个人用户对软件的需求也在不断增长,如社交媒体、游戏、教育等软件受到广泛欢迎。受益于我国软件业发展和预期持续向好,叠加政策的大力支持,越来越多的软件企业选择通过IPO的方式来拓展融资渠道,并进一步扩大业务规模。
随着科技的不断发展,第三方软件行业也在不断创新和进步。新技术如人工智能、大数据、云计算等的应用,为第三方软件的开发提供了更广阔的空间和可能性。这些技术的应用使得软件更加智能化、高效化,能够更好地满足用户需求。
在激烈的市场竞争中,企业及投资者能否做出适时有效的市场决策是制胜的关键。报告准确把握行业未被满足的市场需求和趋势,有效规避行业投资风险,更有效率地巩固或者拓展相应的战略性目标市场,牢牢把握行业竞争的主动权。
更多行业详情请点击中研普华产业研究院发布的《2023-2028年第三方软件行业深度分析及投资战略研究咨询报告》。
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2023-2028年第三方软件行业深度分析及投资战略研究咨询报告
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