云游戏成功解决了传统大型游戏与手机游戏的局限性问题,并融合两者优势,集便捷与体验于一体,但其对技术要求也较高。云游戏使用的主要技术包括云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术以及玩家终端与云端间的流媒体传输技术。
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
2020年,全球游戏市场规模达到近1,750亿美元。2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15%。2021年中国移动游戏市场实际销售收入达2255.38亿元,较2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%。
云游戏成功解决了传统大型游戏与手机游戏的局限性问题,并融合两者优势,集便捷与体验于一体,但其对技术要求也较高。云游戏使用的主要技术包括云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术以及玩家终端与云端间的流媒体传输技术。为保障用户游戏体验,云游戏服务商需保证音频、图像、内容及用户操作指令能实现实时传输,而游戏交互取决于网络通信延迟,游戏场景渲染的多媒体流取决于网络通信带宽。
数据显示,2018年中国游戏从业者约为145万人,但缺乏创新型人才仍是游戏产业面临的严峻难题。其中,游戏策划类从业者数量最少,仅占总从业者的11.4%,平均薪酬也低于游戏开发类、游戏运营类从业者。2019年中国游戏行业从业人员超过150万,从业人员是有所增加的。其中,按10%的比例计算,我国云游戏行业从业人员只有15万人。其中号百控股、星辉互动娱乐、游族网络、盛天网络、网易、腾讯的企业员工数量分别为2871、2482、1846、521、20797、62885人。
2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,于2019年末突破5亿美元,保守估计到2023年将达到30亿美元。虽然当前国内外产业格局与商业模式仍不成熟,但市场规模也在逐年增长,2019年我国云游戏市场规模达到2.9亿元。总体来看,国内云游戏市场相对集中在经济发达、人口密集的华北、华东和华南地区,东北、西南和西北地区的市场份额相对较少。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国云游戏行业深度分析及发展前景预测报告》显示:
截至2019年7月31日,国内共有约200家游戏企业上市,较2018年底增加3家。目前各个证券市场仍有10余家游戏企业排队上市。其中,云游戏行业还处于发展初期,相关企业数量规模较低,目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模。
2020年6月数据显示,大屏游戏付费率季度环比增长57% ,ARPU季度环比增长100%。大屏用户强大的付费能力配合大屏云游戏的优异游戏体验,将会给带来巨大的市场空间。为推动云游戏在大屏端的场景落地,TCL电子旗下雷鸟科技目前已联合8家云游戏服务商,在TCL电视上线超千款云游戏,成为云游戏资源最丰富的OTT终端平台。
随着智能手机广泛普及以及移动互联网的不断发展,中国移动游戏用户规模快速增长,2021年中国移动游戏用户规模达655.88百万人,较2020年增加了1.53百万人,同比增长0.23%,2021年中国移动游戏用户规模持续上升,但也受到人口结构变化影响规模容量趋于饱和。游戏用户的增加为云游戏产业的发展提供巨大基数市场。
云游戏也叫有需求的游戏,是基于云计算的新技术。显然,有需求的游戏就是只要想,就能得到,这是一个可以用来提高游戏性能的服务。在云游戏模型中,所有的游戏逻辑和渲染都在服务器端运行,然后再从服务器把压缩的视频传给用户,这样玩家就不需要一台CPU和GPU相当好的计算机了,唯一的要求就是一个基本的视频解压软件和可靠的网络。
虽然云游戏仍处于起步阶段,却展现出难以估量的巨大潜力。2020年我国云游戏产业市场规模为68亿元,未来数年中国云游戏市场将以超100%的增长率快速增长,预计到2023年市场规模将达到986.4亿元。
云游戏替代传统游戏的门槛低、创收点明确,尤其在 5G 赋能的背景下,未来发展前景广阔。未来,产业链各主体整合上下游业务、打造全链条产业布局将是产业链的发展趋势。针对以上趋势,产业链各参与方充分发挥自身优势、广泛整合产业生态,将有助于云游戏产业持续健康发展。
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2023-2028年中国云游戏行业深度分析及发展前景预测报告
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