从市场规模来看,中国手游市场由2016年的972亿元扩大至2019年的1817亿元,预期于2020年达到突破2000亿元,预计2019-2024年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展,到2020年市场规模有望超过2000亿元。预计2024年可以超过3000亿元。
提到电竞二字相信大部分人都并不会陌生,因为电竞是当下最受欢迎之一的新兴行业,拥有无数的年轻用户群体,例如英雄联盟、CSGO、DOTA等游戏的职业赛事都拥有非常高的流量热度,相比之下英雄联盟手游职业联赛作为一个年轻赛事,在前辈英雄联盟职业联赛的辉煌之下显得尤为特出。
从产业链上看,中国手游厂商流水分成占比较小,渠道方所拥有的极大议价权。尽管手游行业目前对渠道仍有较高依赖性,但《原神》发行策略的成功也证明了精品游戏具备与渠道抗衡的议价权。随着用户数量增长减缓,现有渠道以及新兴渠道将凭借其上架游戏产品展开对用户的争夺,相对应的是优质内容议价权提升,同时渠道盈利新模式如TapTap模式也在逐步成熟中,游戏开发商将具备更大的利润空间。
2020年中国手游市场迈过2000亿元大关后,受疫情期间宅经济红利消退、游戏版号暂缓发行等多方因素影响,2021年,中国手游市场实际销售收入2255.38亿元,较上年增加158.62亿元,同比增长7.57%。
手游以超出“摩尔定律”的速度不断迭代发展,从增量市场转向存量市场仅用了约2年时间,市场规模迅速扩大,资本热度高度聚焦,迅速超越端游与页游,成为主流游戏类型。2021年1-6月,中国手机游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%。
根据中研普华研究院《2022-2026年中国手游行业市场深度调研及投资策略预测报告》分析:
在2021年9月手机游戏APP月活跃人数排名中,王者荣耀的月活跃人数遥遥领先,达1.49亿人,其次是和平精英和开心消消乐,MAU分别为7499万、5567万。
北上广深四大一线城市仍是游戏研发聚集的主要地区,其他南方城市也涌现了一批精品游戏研发商,杭州、成都、厦门等均榜上有名。2022年第一季度,北京市研发商20个,深圳研发商18个,上海市研发商17个,广州市研发商16个。
从市场规模来看,中国手游市场由2016年的972亿元扩大至2019年的1817亿元,预期于2020年达到突破2000亿元,预计2019-2024年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展,到2020年市场规模有望超过2000亿元。预计2024年可以超过3000亿元。
想了解更多关于行业专业数据分析,请点击查看中研普华研究院出版的报告《2022-2026年中国手游行业市场深度调研及投资策略预测报告》。
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2022-2026年中国手游行业市场深度调研及投资策略预测报告
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