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中国网络游戏行业概况 中国在全球移动游戏市场规模最大

中国是全球移动游戏市场规模最大且增速最快的国家,中国移动游戏的市场规模由2017年的1,161.2亿元提高至2021年的2,255.4亿元,复合年均增长率达18.1%,随着硬件技术与支付技术的发展、游戏精品化以及玩家付费意愿的不断增强,未来中国移动游戏行业将继续保持增长态势。

近年来,中国网络游戏市场保持快速增长,移动游戏出海为游戏公司带来新机遇。中国游戏监管层面持续释放积极信号,地方政府纷纷出台针对游戏企业的支持性政策,国家层面助推数字文化产业出海,中国网络游戏行业政策环境整体保持稳定,有利于网络游戏行业持久有序地健康发展。

中国网络游戏行业概况

中国网络游戏行业经过多年发展已逐渐步入成熟期,其市场规模从2017年的1,937亿元人民币增长到2021年的3,151亿元人民币,复合年均增长率达12.9%。市场的增长主要得益于手机的普及,以及硬件、显示、处理、存储、接口、网络带宽和操作系统功能等方面技术进步的发展。

2022年8月发布的《“十四五”国家科学技术普及发展规划》中,提出引导各类科普机构开展科普展览、影视、书刊、动漫、玩具、游戏及科普旅游产品、科普新媒体等开发、应用与推广,服务新时代公众日益增长的品质化、个性化、定制化科普需求。中华人民共和国文化和旅游部发布的《文化和旅游部关于修改〈娱乐场所管理办法〉的决定》中,明确提出除国家法定节假日外,设置的电子游戏机不得向未成年人提供。中华人民共和国中央人民政府发布的《国务院办公厅关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见》中,提出要加快超高清视频、互动视频、沉浸式视频、云游戏、虚拟现实、增强现实、可穿戴等技术标准预研,加强与相关应用标准的衔接配套。

随着人均收入的逐渐提高,人们对娱乐的需求逐渐增加,同时,随着版权法规的实施和游戏玩家付费意愿的提升,玩家购买游戏道具,任务皮肤和其他衍生品也成为主流的消费选择。90后付费玩家成为主力,00后逐渐崛起,推动网络游戏市场快速增长。

中国是全球移动游戏市场规模最大且增速最快的国家,中国移动游戏的市场规模由2017年的1,161.2亿元提高至2021年的2,255.4亿元,复合年均增长率达18.1%,随着硬件技术与支付技术的发展、游戏精品化以及玩家付费意愿的不断增强,未来中国移动游戏行业将继续保持增长态势。

深度挖掘电子游戏产业价值机不可失

11月16日,人民网发表财经评论称,深度挖掘电子游戏产业价值机不可失。在我国长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义。与数字经济相伴相生的游戏,也已从大众娱乐需要成长为一个新产业。实际上,游戏从诞生起就与前沿科技密不可分。凭借蓬勃的发展态势,游戏产业也助力多个产业释放数字经济新动能。

在当下,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。伴随着数字经济快速发展,游戏技术更是被运用到数字文保、工业仿真、智慧城市、影视创作等越来越多不同的领域中。游戏技术不断破圈、跨界,成为推动不同产业进行数字化转型、走向数实融合、构建数字孪生体的重要工具,开始在更大范围内创造出更大的社会价值。

从日韩加澳等多个国家纷纷加快布局电子游戏产业,到欧洲议会吹响电子游戏发展“集结号”,事实证明:电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。这值得我们重视和深度挖掘其潜在的价值。

根据中研普华研究院《2022-2027年中国网络游戏行业深度分析及发展趋势预测报告》显示:

受消息影响,11月16日,香港市场游戏股尾盘拉升。心动公司由涨幅不到3%迅速跳涨,收盘涨17.24%,祖龙娱乐涨27.44%,飞鱼科技涨14.52%,腾讯控股涨2.22%,哔哩哔哩由午间开盘涨幅不足2%拉升至收盘的6.15%。

腾讯国际市场游戏收入达到117亿元

港股腾讯控股发布前三季度业绩报告表示,受益于在国际游戏发行取得突破以及视频号中推出信息流广告等措施,公司的非国际财务报告准则盈利在经历了四个季度的下滑后重新实现了同比增长。由于《幻塔》的成功推出及《VALORANT》的强劲表现,国际市场游戏收入增长9%至人民币117亿元。本土市场游戏收入下降2%至人民币312亿元,反映新推出的《英联联盟电竞经理》及《暗区突围》的收入增加,而若干现有游戏收入減少。

今年上半年,游戏版号的重新发放为网络游戏行业带来了新的机遇。2022 年 4 月,国家新闻出版署公布了新一期游戏版号名单,共 45 款游戏获得版号。这是自 2021 年 7 月以来首次发布游戏版号,此后版号发放有常态化趋势,今年6-9月均有国产网络游戏获批版号,分别获批60款、67款、69款、73款,获批数量逐渐增加。

我国网络游戏用户超过5.5亿人

根据中国互联网络信息中心发布的数据显示,截至2022年6月,我国网络游戏用户数量已达到5.52亿人,网民使用率为52.6%,用户规模位于各类互联网应用前十,较10年前增长66.86%,网络游戏的网民使用率自2008年起始终维持在50%以上。

网络直播市场迅速扩张,游戏直播在网络直播中占据重要部分。截至2022年6月,游戏直播的用户规模为3.05亿,在全部网络直播用户中占比超过四成,较2021年12月增长290万,是除电商直播外规模最大的直播用户群体。

根据市场调查机构 Newzoo 公布的最新报告,2022 年全球游戏市场总营收预估为 1844 亿美元,同比降幅为 4.3%。该机构表示游戏行业虽然呈现了下降的趋势,但是从长期来看未来前景还是积极的。

全球游戏市场在经历了两年的高速发展之后,在 2022 年会出现下滑。相比较手游和游戏主机市场,PC 游戏市场依然保持活力。Newzoo 预估 PC 市场在 2022 年营收为 405 亿美元,同比增幅为 0.5%。

《2022-2027年中国网络游戏行业深度分析及发展趋势预测报告》由中研普华研究院撰写,本报告对该行业的供需状况、发展现状、行业发展变化等进行了分析,重点分析了行业的发展现状、如何面对行业的发展挑战、行业的发展建议、行业竞争力,以及行业的投资分析和趋势预测等等。报告还综合了行业的整体发展动态,对行业在产品方面提供了参考建议和具体解决办法。

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