手机游戏的发行过程是游戏研发商将游戏代理权交给发行运营商,发行运营商将游戏app放置于各应用商店平台上,应用商店为玩家提供下载游戏的服务。而在充值时,玩家先将充值款交给应用商店平台,这部分构成游戏总流水。应用平台收取分成后将其余流水交给运营商,运营商收
手机游戏行业发展趋势、手机游戏市场规模如何?智能手机已成为人们日常生活不可或缺的一部分。移动互联网不断成熟,用户规模不断攀升,带动手机游戏快速发展,大量资本进入该行业。手机的功能越来越强大,手机游戏不再是画面简陋,规则简单的游戏,而是发展到了可以和掌戏机媲美,未来将有更多的大型游戏将实现手机端的操作。
据中研产业研究院公布《2021-2026年中国手机游戏市场深度全景调研及投资前景分析报告》显示
手机游戏的发行过程是游戏研发商将游戏代理权交给发行运营商,发行运营商将游戏app放置于各应用商店平台上,应用商店为玩家提供下载游戏的服务。而在充值时,玩家先将充值款交给应用商店平台,这部分构成游戏总流水。应用平台收取分成后将其余流水交给运营商,运营商收取分成部分后,将剩余部分流水分给游戏研发商。
随着中国手机游戏人口红利逐渐消退,市场增速放缓,马太效应愈发明显,加上手机游戏渠道垄断挤压发行商获利空间,而国外市场广阔,手机游戏渠道相对通畅,因此,国内游戏厂商出海有利于增强企业获利能力,实现手机游戏市场的持续发展。
在今天玩游戏依然是中国网民最普遍的娱乐方式之一,在全民娱乐的背景下,中国手游产业有望持续迎来发展良机,市场份额保持稳步增长。根据中国音数协游戏工委发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位,2019年移动游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。
根据《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年国内游戏市场实际营销总额为2786.87亿元,比上年增加478.1亿元,同比增长20.71%,继续保持较快增速。而移动游戏市场实际营销收入为2096.76亿元,比上年增加515.65亿元,同比增长32.61%,依然是拉动游戏市场整体增长的主要因素。
中国音数协游戏工委等发布《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。同时,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。
全球手机游戏市场规模迅速扩大,2013至2020年,全球手机游戏市场规模由1433亿元迅速增长至5644亿元,期间年复合增长率为21.6%。手机游戏以超出“摩尔定律”的速度不断迭代发展,从增量市场转向存量市场仅用了约2年时间,市场规模迅速扩大,资本热度高度聚焦,迅速超越端游与页游,成为主流游戏类型。
根据中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)的数据报告显示,2018年中国移动游戏用户规模为6.05亿人,同比增长9.2%;2019年手游用户规模约为6.2亿人;2020年移动游戏用户规模为6.54亿人,同比增长4.84%;2021年1-6月国内移动游戏用户规模6.56亿,同比增长1.34%。虽然近年来同比增速有所放缓,但由于受众范围广,便于操作,移动游戏依然主导着国内游戏市场。并且随着《王者荣耀》、“大逃杀”类游戏《和平精英》等现象级游戏带动新玩家的加入,未来预计有更多多样化有竞争力的手游产品上线,像最近一段时间上线的国服《英雄联盟手游》大火,就吸引了无数的玩家,所以预计手游用户规模有望进一步扩大。
2021年1-6月,中国手机游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%。近年来,PC端游戏和网页游戏收入占比持续下降。反之,手机游戏行业收入占比快速提升,收入规模有望进一步扩大。2014到2020年,手机游戏占游戏产业销售收入的比重由24%快速增长至75.2%,2021年上半年的占比达76.3%。
从玩家性别来看,男性玩家占主导地位,女性玩家占比变化幅度较小,基本保持稳定。2021年9月,我国手机游戏男性玩家占比61.7%,女性玩家占比38.3%。在2021年9月手机游戏APP月活跃人数排名中,王者荣耀的月活跃人数遥遥领先,达1.49亿人,其次是和平精英和开心消消乐,MAU分别为7499万、5567万。随着女性玩家游戏需求的高涨以及游戏产品的多元化匹配,预计2023年女性向手机游戏市场有望达到千亿元规模。
根据音数协数局,在2021年中国移动互联网游戏收入排名前100 的产品中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主,占市场份额将近一半,其中角色扮演类游戏,占比为25%;卡牌类游戏,占比为15%;策略类游戏,占比为9%。说明玩家偏好这三种游戏类型,同时也因为这三种类型用户受众最广,如角色扮演代表作《原神》、MOBA代表作《王者荣耀》和射击代表作《刺激战场》都以成为全球现象级手游,广受全球用户赏玩。
近年来中国在全球的影响力不断增强,中国文化与中国元素在海外的传播更为广泛且被接受度较高,加之“一带一路”的推进,带动了中国手机游戏海外布局进一步深化。游戏研发、资金投入等将渐入佳境,未来将有更多重度化和多样化的手机游戏向海外输出,尤其是对发展中国家的输出将更加突出。
中国云游戏的发展受供需两方面因素共同驱动。从供给方看,技术突破以及巨头厂商的入局将加速推动更多游戏上云,云游戏内容趋于多样化;从需求方看,中国游戏用户规模庞大,对游戏的消费需求趋于升级,云游戏模式能降低用户游戏硬件门槛,提升用户游戏体验,更好的释放和满足用户需求。
随着中国游戏产业生态环境不断完善,游戏产业链持续升级,以及5G、人工智能、云计算、大数据等前瞻性技术的发展,催生了一批创新型文化产品及业务,包括云游戏、电子竞技、游戏直播等,对手机游戏行业的企业提出更高的发展要求。
未来三至五年内手机游戏市场格局分析,未来泛娱乐或将成为手机游戏厂商营收的重要增长点,泛娱乐以IP为核心,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物,手游厂商的泛娱乐化不仅指将影视、小说和动漫等版材制作成手机游戏,同时也包括将游戏改编成影视,围绕IP手机游戏生产周边产品等。
手机游戏行业研究报告旨在从国家经济和产业发展的战略入手,分析手机游戏未来的政策走向和监管体制的发展趋势,挖掘手机游戏行业的市场潜力,基于重点细分市场领域的深度研究,提供对产业规模、产业结构、区域结构、市场竞争、产业盈利水平等多个角度市场变化的生动描绘,清晰发展方向。
未来行业市场投资前景如何?想要了解更多行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2021-2026年中国手机游戏市场深度全景调研及投资前景分析报告》。报告对行业相关各种因素进行具体调查、研究、分析,洞察行业今后的发展方向、行业竞争格局的演变趋势以及技术标准、市场规模、潜在问题与行业发展的症结所在,评估行业投资价值、效果效益程度,提出建设性意见建议,为行业投资决策者和企业经营者提供参考依据。
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