据“中国音数协游戏工委”微信公众号消息,今天,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广,中国音像与数字出版协会游戏工委和广大游戏企业深受鼓舞。?
今日国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号
据“中国音数协游戏工委”微信公众号消息,今天,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广,中国音像与数字出版协会游戏工委和广大游戏企业深受鼓舞。
这次新批版号,是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。
国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息表明,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款;2023年截至目前发放游戏版号1075款,其中国产977款,进口98款。三年的数据表明,版号政策的稳定性逐步增强,游戏市场回升明显。
据中研产业研究院《2024-2029年中国游戏行业市场分析及发展前景预测报告》分析:
近年来,中国游戏产业发展迅速,取得了令人瞩目的成绩。最新发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,今年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模再创新高,达到6.68亿。
据人民网12月15日发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。我国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%,创下新的纪录。
12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(下称“征求意见稿”)向社会公开征求意见,引发市场关切。仅一天后,国家新闻出版署有关负责人即进行了回应。
专家表示,征求意见稿本意是促进游戏行业繁荣健康发展,而非抑制。针对市场关切的第十七条、第十八条以及其他内容,或有适应性修改。当前仅为意见稿并非终稿,后续应积极关注各方意见反馈、条文修改完善进展,以及最终落地力度,理性看待其影响,不必过度反应。
A股市场网络游戏股开盘继续下跌,三七互娱跌停,姚记科技逼近跌停,巨人网络跌超8%,恺英网络、文投控股得超7%,吉比特跌近7%,天娱数科、欢瑞世纪、奥飞娱乐跌超5%。 国家新闻出版署12月22日发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络游戏须设置用户充值限额。 对此,中国音数协游戏工委内部人士称,既然是征求意见稿,表明目前阶段各界均可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善。 国家新闻出版署有关负责人则表示,对于各方就征求意见稿第十七条、第十八条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。
截至12月22日收盘,腾讯股价重挫12.35%,市值蒸发约3600亿港元;网易更跌24.6%,市值蒸发约1283.6亿港元。其中,以市值来看,今天腾讯相当于已经跌掉了一个京东,而网易则是跌掉了四个B站,两大游戏巨头市值共蒸发5045亿港元。
随着技术的发展和用户场景多元化的支持,跨平台交互将是未来越来越多游戏研发方向,产品实现跨平台交互可以打破游戏平台建立数据壁垒,实现客户端、移动端及主机端共享,使玩家体验多元化,增加玩家黏性。单一性游戏内容已经无法满足当前玩家需求,在游戏内容体验上,通过成熟玩法、成熟IP的演绎,即在现有的玩法上,融入当前热门玩法使得题材多样性和玩法机制多样性融合,推动游戏内容创新。
随着技术的发展和用户场景多元化的支持,跨平台交互将是未来越来越多游戏研发方向,产品实现跨平台交互可以打破游戏平台建立数据壁垒,实现客户端、移动端及主机端共享,使玩家体验多元化,增加玩家黏性。单一性游戏内容已经无法满足当前玩家需求,在游戏内容体验上,通过成熟玩法、成熟IP的演绎,即在现有的玩法上,融入当前热门玩法使得题材多样性和玩法机制多样性融合,推动游戏内容创新。
随着我国游戏市场的快速发展,中国内地游戏开发商一直致力于提升游戏内容及品质,为本地游戏向海外发行奠定了基础。据资料显示,近年来海外发行中国游戏的市场规模显著增长,2021年行业规模达1165亿元,同比增长16%。随著越来越多中国公司积极开拓海外消费市场,预计海外发行中国手机游戏的市场规模将不断扩大,预计到2023年行业规模将增长至1497亿元。
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本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、中国行业研究网、国内外相关报刊杂志的基础信息以及游戏专业研究单位等公布和提供的大量资料。对我国游戏的行业现状、市场各类经营指标的情况、重点企业状况、区域市场发展情况等内容进行详细的阐述和深入的分析,着重对游戏业务的发展进行详尽深入的分析,并根据游戏行业的政策经济发展环境对游戏行业潜在的风险和防范建议进行分析。最后提出研究者对游戏行业的研究观点,以供投资决策者参考。
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2024-2029年中国游戏行业市场分析及发展前景预测报告
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