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2023手机游戏产业现状及市场竞争格局分析调研

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且一个手机已经足够满足大部分娱乐需要了。

近年来,我国移动网民用户规模的持续扩大,移动游戏产品选择丰富度不断提升,我国移动游戏行业快速发展,已经跻身全球第一梯队。游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。

手机游戏产业现状及未来趋势分析

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且一个手机已经足够满足大部分娱乐需要了。

手机游戏作为运行于手机上的游戏软件,应用场景简单,操作门槛较低,因此直接推动了游戏市场的拓展和普及,使得越来越多的人成为手机游戏的玩家。从游戏时间看,休闲玩家如消除游戏、棋牌游戏和歌舞类游戏玩家,花费的时间往往比中重度玩家即RPG类和SLG类游戏玩家多,因为休闲玩家的人数远超中重度玩家。

手游用户主要集中于35岁及以下的人群,占据总体用户比重约84%,而36岁及以上中老年人群占比仅约16%。占比最高的前五个省份分别为广东省、江苏省、山东省、河南省和四川省,其中广东省手游用户占比最高,其次为江苏和山东,浙江省进入了腾讯手游用户占比top5省份,此外江浙手游玩家在网易手游用户中也占有较高比重。

根据中研普华产业研究院发布的《2022-2027年手机游戏产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》显示:

随着手机的功能越来越强大,手游不再是画面简陋,规则简单的游戏,而是发展到了可以和掌戏机媲美,随着5G时代的到来,未来或将有更多的大型游戏将实现手机端的操作。

亚太地区成为移动游戏玩家主要聚集地,市场规模亦领先。从全球游戏玩家数量占比看,2021年亚太地区拥有全球最多的移动游戏玩家,达到54%,排名第二和第三的地区分别是中东和非洲地区以及欧洲地区,占比分别达到15%和14%。从市场规模看,2021年亚太地区移动游戏市场规模占比超过60%,位居第一,北美洲以164亿美元的市场规模位列第二,占比达到18%。

手机游戏在2019年的游戏行业的市场占有率将会达到60%。这其中的大部分增长要得益于核心游戏和轻度游戏的推动,手机游戏在刚刚过去的2018年成为了行业内增长最快的类型。数据显示,2019年以来,多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐,为网络游戏行业的持续推陈出新、健康发展起到了激励作用,移动游戏已经成为网络游戏产业中增长最快的细分行业。

数据显示,2016-2020年全球游戏市场从830亿美元增长至1094亿美元,年复合增长率9.6%,其中移动游戏增速最高,从406亿美元增长至644亿美元,年复合增长率16.6%,移动游戏占比从48.9%提升至58.9%。2016-2020年,除去中国全球游戏市场从593亿美元增长至764亿美元,年复合增长率8.8%,其中移动游戏从289亿美元增长至418亿美元,年复合增长率13.1%,移动游戏占比从48.7%提升至54.7%。

根据数据显示,2018年中国游戏版号停发使得游戏市场营收增速大幅下降,此后,中国游戏产业更加注重打磨游戏产品质量,提高游戏运营精细程度,2019年,中国游戏市场营收规模再次大幅攀升,达2884.8亿元,同比增长17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,线下活动受到较大限制,网络游戏填补了网民的文化和娱乐需要,带动网络游戏行业营收和企业数量双增长。

2020年中国手游市场规模2096.76亿元,同比增长32.61%。其中20前三季度手游市场规模1555.22亿元,同比增长31.93%,疫情助推手游高增长,前三季度收入已接近2019年全年水平。手游用户数及人均消费双双增长,2014年国内手游用户3.6亿人,每用户平均消费仅76.8元,2019年国内手游用户达到6.5亿人,每用户平均消费增长至320.61元。

手机游戏产业市场竞争格局分析

近年来,中国移动游戏行业向头部企业集中的趋势明显。2019年腾讯游戏市占率达到了57%,牢牢占据龙头位置;网易游戏以18%的市占率位列第二,与腾讯游戏共同组成中国移动游戏行业的第一梯队。在除腾讯游戏、网易游戏外,其余厂商市占率均不足10%;老牌游戏厂商三七互娱和完美世界市占率分别为6%和3%;新兴游戏分发渠道哔哩哔哩、昆仑万维、中手游市占率均为2%。中国移动游戏行业CR7达到了90%,行业集中度保持在较高水平上。

移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了一组最新数据,一一列举了2021上半年收入最高的手机游戏TOP 10排行。从名次来看,《王者荣耀》毫无意外的登上榜单之首,《绝地求生手游》位居第二,而米哈游的《原神》则处于榜单第三位。那么,《王者荣耀》究竟有多赚钱呢?数据显示,仅2021年上半年,《王者荣耀》就已吸金15亿美元(约合96亿元人民币),紧随其后的《绝地求生手游》也接近15亿美元。

手机游戏行业发展趋势预测

用户导向推动精细化发展。手机游戏的产业链主要包含游戏供应商、运营推广平台和用户三类角色。其中,用户是手机游戏产业链的消费者,是整个产业链的最终落地环节,其需求逐渐明确和细化。手机游戏企业根据用户群体、玩法以及题材等细分市场,推出有明确潜在用户群体的精品游戏,例如针对女性游戏市场的《恋与制作人》和《奇迹暖暖》、针对策略游戏市场的《王者荣耀》、针对求生类游戏市场的《绝地求生》等。

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