随着2018年云VR产业元年、2019年5G云VR产业元年过后,2020-2021年将成为虚拟现实驶入产业发展快车道的关键发力时窗,目前全球处于部分沉浸/成长培育期,虚拟现实产业发展开始进入起飞阶段。
自上世纪50年代首款VR设备出现直至2016年产业元年的到来,虚拟现实兴起主要源自软硬件成本门槛大幅降低、产业资本与政策集聚、大众不断进阶的视听交互需求等背景动因。随着2018年云VR产业元年、2019年5G云VR产业元年过后,2020-2021年将成为虚拟现实驶入产业发展快车道的关键发力时窗,目前全球处于部分沉浸/成长培育期,虚拟现实产业发展开始进入起飞阶段。
2022年AR/VR装置出货量将上修至1419万台,年成长率43.9%,增长动能来自疫情增加远距互动需求,长期看,VR产品有望更多应用于提升工作及生活效率,年出货量上看至过亿级别。
在2021-2025年间,全球VR头显设备出货量有望达到约41.4%的年均增速,行业数据显示,中国VR产业的市场规模在2020年达到了413.5亿元人民币,2023年预计将达到1051.6亿元。而当VR设备的消费者体验不断更新升级,其使用场景也在持续扩增,未来的虚拟现实会越来越逼真,VR设备正在迈向全面普及阶段。
据中研产业研究院报告《2022-2027年中国VR行业市场深度调研及投资策略预测报告》分析
近年来,Facebook、微软、英伟达、字节跳动、腾讯、百度、网易等互联网巨头等均开始着手布局元宇宙,涉及游戏、社交、虚拟人、XR设备等领域。
VR面向初级全虚拟场景,无需和现实场景进行融合,光学系统、运算复杂度相对AR/MR更低,在硬件端率先落地。2021年受益于高性价比Quest2带动,行业整体出货量同比+70%至约1100万台,其中Quest2产品占比达到80%,此外Pico、HTC等公司亦有新品迭代。
VR设备是元宇宙重要硬件载体之一,行业成长短期看科技巨头产品的迭代,中期看游戏、视频应用场景带动的硬件销量,长期看其在ToC端社交健身等、ToB端教育办公等强粘性领域应用的破圈,出货量上未来我们看至年均过亿台。同时,VR头显积累显示、音频、交互、计算、连接等底层技术,未来在MR/AR等新产品形态上持续应用。
未来年出货量为过亿级别
长期看,VR产品有望更多应用于提升工作及生活效率,期待VR设备突破ToC端社交、健身等领域,以及ToB端办公、教育、工程、医疗、军事等应用场景,未来年出货量为过亿级别。
随着VR设备逐步满足经济性、舒适性、沉浸性、互通性等需求,其硬件形态也将从目前的PC机、一体机逐步往纯头显(无手柄)以及云VR方向演进。VR设备中长期有望走向MR形态,为AR应用积累多种基础技术。未来AR会强调交互(轻应用),VR则侧重沉浸(重应用)。
随着多款VR产品的迭代,2022年行业出货量有望同比+80%至2000万台,其中META、索尼、Pico有望分别达1500/100/100万台。中期3~4年维度,考虑到VR设备仍将以游戏、直播、视频、车载等强沉浸式应用场景为主,参考游戏主机等设备的出货情况,设备规模有望上看到5000万台+/年。
想要了解更多VR设备行业的发展前景,请查阅《2022-2027年中国VR行业市场深度调研及投资策略预测报告》。

关注公众号
免费获取更多报告节选
免费咨询行业专家

2022-2027年中国VR行业市场深度调研及投资策略预测报告
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以...
查看详情
三轮纾困潮背后:稳楼市政策如何层层递进?最近一段时间的房地产市场,不断上演着政策与市场的“攻防战”。一方面,各7...
“绿色食品”是无污染食品,是指无污染、无毒、安全、优质的食品。无公害食品(绿色食品)可分为 A、 AA两类,两者A...
房屋面积缩水超3%购房人可退房退款据了解,目前国家对住宅的公摊面积并没有设置上限和下限,但这并不意味着公摊面积3...
数码电子产品行业市场前景及现状如何?数码电子产品和普通照相机在胶卷上靠溴化银的化学变化来记录图像的原理不同,数-...
共享经济消费现状 共享经济行业投资策略分析共享经济,一般是指以获得一定报酬为主要目的,基于陌生人且存在物品使用...
苹果公司周二确认,新一代iPadOS 16操作系统将“按照自己的时间表”发布,在iOS 16系统登陆手机后才会面向大众推送i...