2023年全年全球VR/AR市场规模将达到127.5亿美元,同比增长46.2%。其中,VR市场规模将达到86.9亿美元,同比增长44.5%;AR市场规模将达到40.6亿美元,同比增长49.6%。
我国高度重视虚拟现实、增强现实的技术产业发展,结合产业发展的客观规律,在产业布局、顶层设计、应用发展和核心技术攻关等阶段,通过一系列相关政策,不断支持鼓励虚拟现实赋能各产业和重点场景,为我国AR产业的发展保驾护航。在十四五期间,虚拟现实和增强现实产业被列为数字经济重点产业,继续释放政策红利。国家陆续出台了多项政策,鼓励VR/AR行业发展与创新,如《5G应用“扬帆”行动计划(2021-2023年)》《关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见》《“双千兆”网络协同发展行动计划(2021-2023年)》等产业政策为VR/AR行业的发展提供了明确、广阔的市场前景,为企业提供了良好的生产经营环境。
2023年全年全球VR/AR市场规模将达到127.5亿美元,同比增长46.2%。其中,VR市场规模将达到86.9亿美元,同比增长44.5%;AR市场规模将达到40.6亿美元,同比增长49.6%。
从设备出货量来看,2023年全年全球VR/AR设备出货量将达到1275万台,同比增长31.5%。其中,VR设备出货量将达到970万台,同比增长12.8%;AR设备出货量将达到305万台,同比增长115.9%。
数据显示,2023年全年中国VR/AR市场规模将达到3500亿元人民币,同比增长35%。其中,VR市场规模将达到2500亿元人民币,同比增长30%;AR市场规模将达到1000亿元人民币,同比增长50%。从设备出货量来看,2023年全年中国VR/AR设备出货量将达到2500万台,同比增长25%。其中,VR设备出货量将达到2000万台,同比增长20%;AR设备出货量将达到500万台,同比增长50%。
从上述数据可以看出,VR/AR行业在全球和中国都呈现出快速增长的态势,尤其是在疫情期间和后疫情时代,由于人们对于远程工作、在线教育、数字娱乐等需求的增加,以及5G网络、云计算、人工智能等新技术的推动,VR/AR行业迎来了新一轮的发展机遇。
VR、AR行业投融资情况
2021年,是元宇宙概念席卷全球,元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。元宇宙的兴起导致VR/AR行业投资数量明显增加。2022年中国VR/AR行业投资数量154起,较2021年增加了55起;投资金额336.91亿元,较2021年增加了227.71亿元。截止到2023年6月中国VR/AR行业投资数量65起,投资金额64.56亿元。
从VR/AR技术领域投融资情况看,2022年中国VR/AR技术投资数量63起,较2021年增加了33起投资;投资金额为56.63亿元,较2021年增加了16.82亿元;截止到2023年6月中国VR/AR技术投资数量24起,投资金额为20.2亿元
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业深度调研及投资预测报告》分析
VR/AR行业主要企业和竞争格局分析
VR/AR行业是一个涉及多个领域和层面的复杂生态系统,包括硬件制造商、软件开发商、内容提供商、服务运营商等多种角色。在这个生态系统中,有一些全球性或地区性的领先企业,通过技术创新、市场拓展、资本运作等方式,占据了较大的市场份额和影响力。根据尚普咨询集团对全球VR/AR行业的竞争分析,目前主要有以下几个方面:
在硬件制造方面,目前全球VR/AR设备市场的领导者是Facebook旗下的Oculus,其Quest一体机头显占据了全球VR设备出货量的61%以上。其他主要的VR设备制造商包括HTC、索尼、Pico、HP等。在AR设备市场上,目前领先的企业是微软,其HoloLens 混合现实头显占据了全球AR设备出货量的28%以上。其他主要的AR设备制造商包括魔镜、Nreal、Magic Leap等。
在软件开发方面,目前全球VR/AR软件平台市场的领导者是Unity和Unreal Engine,这两个游戏引擎分别占据了全球VR/AR应用程序的53%和13%以上。其他主要的VR/AR软件平台包括WebXR、Android VR、Steam VR等。在内容服务方面,目前全球VR/AR内容服务市场的领导者是Netflix VR和YouTube VR,这两个视频平台分别占据了全球VR/AR视频内容的36%和24%以上。其他主要的VR/AR内容服务包括Google Earth VR、百度全景、TikTok AR等。
在场景体验方面,目前全球VR/AR场景体验市场的领导者是The Void和Disney Magic Band,这两个旅游娱乐平台分别占据了全球VR/AR旅游娱乐市场的18%和12%以上。其他主要的VR/AR场景体验包括Google Expeditions、Wikitude、STRIVR等。
在定制开发方面,目前全球VR/AR定制开发市场的领导者是Surgical Theater和DAQRI,这两个医疗工业平台分别占据了全球VR/AR医疗工业市场的15%和10%以上。其他主要的VR/AR定制开发包括MindMaze、AccuVein、EON Reality等。
从上述数据可以看出,VR/AR行业在全球范围内呈现出一种多元化而分散化的竞争格局,没有出现一家独大或垄断的情况。不同的企业在不同的领域和层面有各自的优势和劣势,相互竞争又相互合作,形成了一个动态平衡和良性发展的生态环境。
行业发展前景
消费及客户群体壮大为VR/AR内容提供了市场前景和商机,形成硬件提升与内容质量提升的良性循环。5G也将有力推动VR/AR体验的提升、VR/AR应用发展及对游戏、观影、直播等强势需求。
5G及Wi-Fi6的高带宽、低延迟特性成为承载VR/AR内容及服务的驱动力。5G以及Wi-Fi6预期将丰富包括超高清流媒体在内的使用场景,同时无线设备大幅提升用户体验,并支持室外场景的设备应用。基于云计算的云VR/AR服务可有效解决沉重设备费用高昂的痛点,并推动VR/AR普及以及VR/AR内容开发。
了解更多本行业研究分析详见中研普华产业研究院《2023-2028年全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业深度调研及投资预测报告》。同时, 中研普华产业研究院还提供产业大数据、产业研究报告、产业规划、园区规划、产业招商、产业图谱、智慧招商系统、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。
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2023-2028年全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业深度调研及投资预测报告
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