文化休闲业是新兴的消费内容,也是新兴的产业形态,是满足人们休闲消费中的精神文化需求的行业和部门,包括一切以精神文化内容来满足人们休闲需求的服务和产品。文化休闲业包含的内容非常丰富,具有多样性的产业特征。
文化娱乐产业发展现状
文化娱乐市场包括以下内容:营业性演出;营业性电影发行、放映;歌厅、舞厅、游艺厅、台球厅等文化娱乐场所营业性活动;人民政府规定由文化行政部门管理的其他营业性文化娱乐活动。
文化休闲业是新兴的消费内容,也是新兴的产业形态,是满足人们休闲消费中的精神文化需求的行业和部门,包括一切以精神文化内容来满足人们休闲需求的服务和产品。文化休闲业包含的内容非常丰富,具有多样性的产业特征。目前我国文化休闲产业的主要特点是:总体规模大,人均占有低,发展不均衡,市场不成熟,产业成长缓,国际竞争弱。
但随着经济的发展、人民生活水平的不断提高,休闲产业在中国已初露端倪。未来,休闲产业将是中国新的经济增长点,并成为中国目前经济发展面临的新课题和拉动内需的新机遇。
根据中研普华产业研究院发布的《2022-2027年中国文化娱乐产业市场深度调研及投资战略规划研究报告》显示:
随着我国网络科技的飞速发展和网络强国建设步伐的加快,“互联网+文化娱乐”业态广泛互联深度融合,并逐渐成为文娱行业关注的热点。这样的模式通过内容产品连接、受众关联和市场共振,有效地降低了文化行业的前期开发风险,深入挖掘产品的内涵价值,有效实现经济的规模效应,同时扩大了受众范围,明显提高产业回报率。
2020年2-3月受疫情影响严重,广告刊例花费同比大幅下降,呈现大幅负增长,最低位达-35%。此后随着疫情缓和,企业复工复产,广告刊例花费在达到最低点后开始反弹上升,自2019年12月以来于2020年9月首次回归同比正增长,且同比增速有持续走高趋势,线下广告复苏明显。在各类线下广告投放渠道中,2020年9月电梯LCD和电梯海报广告同比增速分别为27.2%和50.8%,远超其他渠道广告刊例花费同比增长。其中,影院视频广告刊例花费虽在2020年9月同比仍为负值,但环比增长超过1000%。国内影院自陆续复工以来院线人气与日俱增,首个国庆档也基本恢复至去年同期水平,以及2021年多部春节档佳作的加持,预计票房收入将会确定性增长,影院视频广告刊例花费也将同步呈现大幅确定性增长。
近年来,在数字出版领域,网络游戏、网络文学、在线教育等发展态势强劲,市场主体日趋多元,多家互联网龙头企业深入布局,积极打通游戏、影视等数字内容传播产品,为数字产业发展带来了新活力,文娱领域以IP为核心的运作,更是有效地促进了全产业链的加速。
当下“泛90后”已成为新一代消费主力,90后消费者个性鲜明,同时更愿意为正版付费,超前超额消费也更为普遍。但对于时间更加碎片化、社交娱乐更为多元化的互联网新生代,数字出版也面临着多重娱乐社交业态的竞争和压缩,消费者将更加“刁钻”,渴求更多元化、更具创新性的内容。
一是巩固核心优势,持续调整优化业务结构,尝试跨界创新;二是研发新技术,优化用户体验,强化数字化投资布局,提升运营效率;三是“沉下去+走出去”,加速推进下线城市市场布局和国际化战略合作。
一个产业中的创业企业与资本活跃度往往会反映这个产业的发展现状与发展潜力。数据显示,近三年来,中国文娱产业年均超千起投资事件,仅2017年中国文娱产业就发生1745起投资事件,数量是零售行业近四倍,可见中国文娱产业创新创业及资本的活跃度之高。
与此同时,巨头投资并购频繁,万达影视、阿里体育、快手等在2018H1获得超十亿级规模投资,拉高了文娱行业平均大笔融资额,同时从投资规模来看,亿级以上投资数量占比持续增加,平均单笔融资额再创新高,从2016年14%提升至2018上半年的25%。
从投资类型来看,创业投资仍为主要方式,占比超过80%,但近三年呈现小幅下滑,同时从投资轮次来看,B轮以后的成熟模式和企业更受青睐,占比从2016年的9%提升至2018H1的16%。
从细分领域来看,游戏、影视、营销/传媒等细分领域发展相对成熟,整体投资趋于稳定。2018H1视频直播领域异军突起,以快手、抖音的爆发,带来视频/直播行业获投金额迅速增加,超200亿的投资额占据榜首。此外,衍生品、演艺/艺术和休闲娱乐等领域仍处于培育期,市场发展还未成熟。
从总体上来看,中国文娱产业创投主要呈现四大趋势特征。一是文娱产业优质IP内容仍是投资重点,新兴细分领域仍需较长培育周期;二是巨头企业持续加码文娱产业,未来并购及战略投资占比将持续增加;三是文娱项目开发迭代趋于品质化,深度参与体验的产品与模式受资本青睐;四是文娱产业效益将持续溢出,未来文娱跨产业融合创新将成为投资重点。
新型的文娱产业是多元文化娱乐业态的广泛互联与深度融合,业态之间自由连接,共融共生,形成网状价值链生态圈。由于文娱产业“内容至上”的产业特质,加上信息技术和文化产业的融合,使得内容产业增值能力倍增,也使得内容产业的产业链出现新的变化。从产业链角度来看,文学和动漫为文娱产业链的培养和孵化层,影视和音乐为文娱产业链的影响力放大、运营和辅助变现层,游戏、演出和衍生品为文娱产业链的主要变现层,三大产业链层次和谐衔接,并逐步实现优化升级。
随着市场成熟,IP也逐步呈现出精品化、细分化的趋势。用户对文娱产品将愈加挑剔,这意味着IP精品化时代已经来临。精品化的IP资源也要求文娱企业具有精品化的研发和运营能力,进而将推动整个行业的提质增效和转型升级,繁荣发展社会主义文艺。
二次元文化正在逐步主流化。与此同时,随着二次元的逐步主流化,动漫游戏产业的发展也逐步摆脱传统固有模式,而是将打通多元化文化娱乐业态,向大众化市场进行扩展。
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2022-2027年中国文化娱乐产业市场深度调研及投资战略规划研究报告
本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息...
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