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2024游戏行业市场调研:我国自研产品海外实销收入规模连续四年超千亿人民币

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

近日,游戏板块大幅反弹,惠程科技、游族网络涨停,恺英网络、宝通科技、盛天网络等涨幅靠前。根据消息面上,中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年我国自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

中国游戏行业产业链是一个庞大而复杂的体系,涵盖了游戏软件开发、硬件制造、配件制造、宣传推广、发行销售及游戏运营等多个环节,每个环节都需要依赖其他环节的支持和配合,共同推动游戏产业的健康发展。2022年全球游戏用户规模达3198百万人,其中,亚太地区占比高达55%,北美约占7%,拉美约占10%,欧洲约占13%;游戏收入达196.8十亿美元,其中移动游戏占比高达53%,其次为主机游戏,约占27%。

图片来源:中研普华

游戏行业市场发展现状分析

游戏产业发展高度依赖于互联网技术发展、国家网络基础设施的建设及网络终端操作设备的普及。2022年,我国光缆线路总长度达5958万公里,互联网宽带接入端口数达到10.71亿个,具备千兆网络服务能力的10G PON端口数达1523万个,全国移动电话及互联网普及率分别达119.2部/百人、74.4%。

截至2022年底,国内已建成移动通信基站中有231.2万个为5G网络基站,占移动基站总数的21.3%,占比较上年末提升7个百分点。随着我国5G互联网移动用户群体规模初步成形,国内移动互联网行业开始逐步进入5G时代,将为游戏产业发展提供更为流畅的互联网发展环境,为产业发展提供更多可能。

自2008年到2022年来,国内游戏用户数量从0.67亿人不断增长至6.64亿人,年复合增速达16.52%,国内游戏产业因此得以有长达十几年的飞速增长期。我国于2021年正式落地实施的未成年人防沉迷新规在推动了国内游戏用户年龄结构及消费结构健康合理化发展的同时,给游戏产业用户规模增长带来一定阻碍,国内2022年游戏用户群体规模因此同比缩减了0.33%。

中国游戏行业已经形成了以综合型互联网企业、游戏研发企业和游戏运营企业为主要竞争参与者的市场格局,以腾讯、网易、三七互娱、游族网络、冰川网络、吉比特、世纪华通、神州泰岳、盛天网络、恺英网络、完美世界等为代表的综合型互联网企业凭借强大的资金优势、庞大的客户基础和大量的技术积累基本完成了对游戏全产业链的布局。

根据中研普华产业研究院发布的《2024-2029年中国游戏行业市场分析及发展前景预测报告》显示:

2021年,我国游戏产业市场实际销售收入为2965.13亿元,同比增长6.4%。随着我国互联网技术的逐步提升、互联网基础建设逐步完善、移动互联网设备的逐步普及、全国互联网受众人群规模逐年增长,为国内数字化网络产业发展积累了深厚的用户基础,对我国经济发展影响力持续加深,持续拉动国内游戏产业市场规模增长。2022年,国内游戏产业市场实际销售收入为2658.84亿元,同比下降10.33%。2021年,我国游戏产业市场规模增速再度明显放缓,叠加市场游戏新产品上线数量减少、爆款游戏产品少且现有游戏产品消费带动能力减弱影响,2022年,全国游戏行业市场规模出现过去八年来的首次下降,产业发展正式进入存量市场时代。

在2022年中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏占比38.76%,角色扮演类游戏占比12.76%,射击类游戏占比12.35%。从营收区域分布来看,美国市场占比为32.31%,日本市场占比为17.12%,韩国市场占比为6.97%,这三个国家依然是中国游戏企业出海的主要目标市场,合计占比达56.40%,此外,德国、英国、法国三国的市场占比合计也有9.18%。

2023年上半年中国游戏市场收入呈现明显上行趋势,2023年上半年中国游戏市场实际销售收入完成1442.63亿元,环比增长22.16%,其中,移动游戏市场实际销售收入完成1067.05亿元,环比增长29.21%,占游戏市场销售总收入的73.96%。

游戏行业未来发展前景展望

随着互联网的普及和用户规模的不断增长,网络游戏市场规模持续扩大。根据不同的数据来源,网络游戏市场规模已经在数十亿美元级别,并且呈现出逐年增长的趋势。随着游戏引擎、云计算、虚拟现实等技术的不断发展,网络游戏市场也在不断进步和创新。这些技术不仅提高了游戏的品质和体验,也推动了网络游戏市场的发展和变革。

网络游戏市场呈现出规模持续扩大、竞争格局多样化、用户粘性高、商业模式不断创新、技术创新推动市场发展等特点。未来,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,网络游戏市场将会继续保持快速发展和变革。

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