从二次元游戏市场发展来看,疫情期间,我国二次元游戏市场快速增长,2021年第一季度,中国二次元游戏市场实际销售收入达77.23亿元,环比增长12.09%。
网游产业发展现状、趋势如何?在数字经济背景下,互联网行业受到各界广泛关注,随着互联网行业逐步和传统行业相融合,产业互联网发展将产生广阔的市场空间,新的商业场景和商业模式也将驱动云计算在更广泛的领域升级和落地。网游以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
根据中研普华研究院《2022-2027年网游产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》显示:
如今steam的火爆让热门游戏从网游慢慢向独立游戏开始转变,独立游戏提醒庞大内容丰富制作也十分的精美,只不过高昂的买断费用和超高的配置要求,让很多玩家对此望而却步。
未来一段时间在端游游戏在出现重大的技术革新之前,端游会朝着独立游戏方面愈行愈远,甚至在革新技术出现之前PC端网络游戏会逐渐枯萎甚至灭绝,那么网络游戏未来的发展之路在哪里?
那就是我们配置越来越高端网络越来越流畅的手机端,未来手游才是网络游戏发展的主力市场。
网络游戏产业与网络的结合,尤其是后期,就是要做好网络游戏产业线的研究和总结。我国网络游戏市场欣欣向荣,2020年,我国网络游戏用户规模达到5.18亿人,移动游戏用户规模为5.16亿人,市场规模达到2786.9亿元。此外,我国自主研发实力增强,自主研发游戏收入规模持续增长,并且我国电竞游戏市场也发展迅速。
中国游戏市场实际销售保持快速增长。受疫情影响以来,网络游戏的增长速度明显得到了提升,成为疫情影响下为数不多实现经济增长的行业之一。在网络游戏大力发展国内市场的同时,我国自主研发的游戏也加快了走出国门的进程,并且发展迅速。
去年上半年,中国游戏企业积极拓展海外市场,在海外市场持续布局,相较于国内市场来说,占比要高出许多。
2021年游戏产业收入
2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。
2021年第一季度,中国游戏戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。我国特色游戏市场发展良好。从二次元游戏市场发展来看,疫情期间,我国二次元游戏市场快速增长,2021年第一季度,中国二次元游戏市场实际销售收入达77.23亿元,环比增长12.09%。
国内网络游戏行业保持平稳的发展,用户的规模在持续不断的增长,国内外的游戏厂商与市场的联系日益密切,游戏不良影响的社会共治格局已经初步形成。在目前常用的盈利模式中,移动广告和用户付费的两个大环境均需要时间成熟,用户接受度仍有待提升。
国内手机游戏产业将真正步入快速增长期。同时,加速上升的游戏产业面临着时代的需求和人才储备的双向挑战,更加精细化、精品化的游戏开发需要更多更加专业的人才。数字化转型给所有企业带来了前所未有的机会,其中云计算技术赋予运营商巨大的市场潜能。
想了解更多关于网游行业专业数据分析,请点击查看中研普华研究院出版的报告《2022-2027年网游产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》。
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2022-2027年网游产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告
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